Los anuncios de Nvidia Gamescom 2025 compartieron qué nuevos títulos se beneficiarán de Las mejoras de DLSS 4. Los propietarios de la serie RTX 50 pronto podrán activar la generación de fotogramas múltiples para aumentar el rendimiento en Borderlands 4. Mientras tanto, aunque Resident Evil Requiem no saldrá hasta febrero de 2026, los jugadores ya saben que ofrecerá trazado de trayectorias.
Borderlands 4, uno de los juegos más esperados de DLSS 4, promete compatibilidad con la generación de fotogramas múltiples. En su fecha de lanzamiento, el 12 de septiembre, la función exclusiva de la GPU Blackwell podría aumentar considerablemente la velocidad de fotogramas. Nvidia Reflex pretende contrarrestar los retrasos de entrada introducidos por la tecnología impulsada por IA. En noticias relacionadas, el fabricante también venderá un paquete de Borderlands 4 con tarjetas gráficas de la serie RTX 50.
El trazado de rayos ha contribuido a la inquietante atmósfera de varios juegos de Resident Evil. Sin mods de parches, la iluminación de Resident Evil Requiem podría parecer aún más realista con el trazado de trayectorias. Mientras los jugadores tantean el terreno en la oscuridad, múltiples rayos de luz podrían guiar el camino hacia un lugar seguro. Uniéndose al proyecto de Capcom, Directiva 8020es otro juego de survival horror de 2026 que empleará el trazado de caminos.
Más juegos nuevos de DLSS 4 y funciones de la app de Nvidia
Otros juegos destacados de DLSS 4 son Fate Trigger, que ya ha pasado por una beta cerrada. El shooter táctico de temática anime adoptará características como la generación de fotogramas múltiples. The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero, Pragamata y Cronos: The New Dawn utilizarán un trazado de rayos más eficiente. Por último, en septiembre, Nvidia planea implementar los efectos RTX Hair en Indiana Jones y el Gran Círculo.
En la Gamescom 2025, Nvidia también detalló mejoras en su aplicación, disponible en versión beta desde el 19 de agosto. Para activar rápidamente la generación de fotogramas múltiples o la superresolución, el software mostrará anulaciones DLSS globales renovadas. Para los juegos más antiguos, los jugadores también podrán activar el antialiasing o la oclusión ambiental en el software.
Fuente(s)
Nota de prensa vía Nvidia PR
En Gamescom 2025, NVIDIA DLSS 4 y el trazado de rayos llegan a los
títulos más importantes de este año
Ya están disponibles más de 175 juegos DLSS 4, junto con trazado de rayos en títulos como
'Resident Evil Requiem', 'Phantom Blade Zero' y 'Borderlands 4'. Además,
explora las actualizaciones de NVIDIA RTX Remix, Project G-Assist y la aplicación NVIDIA.
Con más de 175 juegos ahora compatibles con NVIDIA DLSS 4 -un conjunto de tecnologías avanzadas de renderizado neural basadas en IA
- los jugadores y entusiastas de la tecnología de todo el mundo pueden experimentar
un rendimiento revolucionario en los títulos más esperados de este año, incluidos Borderlands 4,
Hell Is Us y Fate Trigger.
Además, el trazado de trayectorias está llegando a Resident Evil Requiem y Directive 8020, así como
el trazado de rayos en próximos lanzamientos como Phantom Blade Zero, PRAGMATA y CINDER CITY -
permitiendo visuales cristalinas para una jugabilidad más inmersiva:
"DLSS 4 y el trazado de trayectorias ya no son experimentos gráficos de vanguardia: son la
base de los títulos modernos para PC", afirma Matt Wuebbling, vicepresidente de marketing global de
GeForce en NVIDIA. "Los desarrolladores están adoptando el renderizado basado en IA para desbloquear
efectos visuales impresionantes y ganancias masivas de rendimiento, lo que permite a los jugadores de todo el mundo
experimentar hoy el futuro de los gráficos en tiempo real."
Estos anuncios llegan junto con un nuevo paquete NVIDIA GeForce RTX Serie 50 para
Borderlands 4 y actualizaciones de la aplicación NVIDIA, una plataforma complementaria para creadores de contenidos
, jugadores y entusiastas de la IA que utilizan GPU NVIDIA GeForce RTX.
DLSS 4 ya acelera más de 175 juegos y aplicaciones
Lanzado con la serie GeForce RTX 50 a principios de este año, DLSS 4 con generación de múltiples fotogramas
utiliza la IA para generar hasta tres fotogramas por cada fotograma renderizado tradicionalmente,
proporcionando aumentos de rendimiento de hasta 8 veces sobre el renderizado tradicional.
Además de la Generación Multi Frame, los títulos DLSS 4 incluyen soporte para la resolución DLSS Super
, la reconstrucción de rayos y la tecnología NVIDIA Reflex, lo que desbloquea increíbles ganancias de rendimiento
y una jugabilidad con mayor capacidad de respuesta para todos los propietarios de la serie GeForce RTX 50.
Entre los nuevos títulos anunciados en Gamescom que soportarán las últimas tecnologías RTX se incluyen:
-Directiva 8020 y Resident Evil Requiem, que se lanzarán con DLSS 4 y trazado de rutas
-Black State, CINDER CITY (antes Project LLL), Cronos: El Nuevo Amanecer, Dying Light:
The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2,
Phantom Blade Zero y PRAGMATA, que se lanzarán con DLSS 4 y trazado de rayos
-Borderlands 4 y Fate Trigger, que se lanzarán con DLSS 4 con Multi Frame
Generation
-Indiana Jones y el Gran Círculo, que en septiembre añadirá soporte para RTX Hair,
una tecnología que utiliza las nuevas funciones de hardware de las GPU de la serie RTX 50 para modelar el pelo de
con mayor detalle y realismo en el trazado de trayectorias
Muchos de estos títulos RTX también se lanzarán en la plataforma de juego en la nube GeForce NOW,
incluidos Borderlands 4, CINDER CITY (antes Project LLL), Hell Is Us y The Outer Worlds
2.
La aplicación NVIDIA añade anulaciones DLSS globales y actualizaciones de software
La aplicación NVIDIA es el compañero esencial para los usuarios de GPU NVIDIA GeForce RTX, ya que simplifica
el proceso de mantener los PC actualizados con los últimos controladores GeForce Game Ready y NVIDIA
Studio.
Las nuevas actualizaciones de la app NVIDIA incluyen:
-Global DLSS Overrides: Active fácilmente los perfiles DLSS Multi-Frame Generation o DLSS Super
Resolution de forma global en cientos de títulos DLSS Override, en lugar de
tener que configurarlos por título.
-Actualizaciones del Proyecto G-Assist: La última actualización del Project G-Assist -un asistente de IA en el dispositivo
que permite a los usuarios controlar y ajustar sus sistemas RTX con comandos de voz y texto
- introduce un modelo de IA significativamente más eficiente que utiliza un 40% menos de memoria
. A pesar de que ocupa menos espacio, responde a las consultas con mayor rapidez y
llama con mayor precisión a las herramientas adecuadas.
-Ajustes 3D heredados muy solicitados: Utilice los ajustes
del panel de control fácilmente configurables -incluidos el filtrado anisotrópico, el antialiasing y la oclusión ambiental- para
mejorar los juegos clásicos.
La actualización beta de la aplicación NVIDIA se lanza el martes 19 de agosto a las 9 a.m. PT, con disponibilidad total
la semana siguiente.
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