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Roblox permite por fin a los desarrolladores salir de la plataforma con «Roblox Everywhere»

Imagen promocional de una película de terror a través de Roblox
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Imagen promocional de una película de terror a través de Roblox
Los creadores pronto podrán distribuir sus juegos como aplicaciones independientes en Steam, consolas y dispositivos móviles. Sin embargo, Roblox seguiría cobrando una comisión, aunque no se vendan a través de su propia tienda.

Roblox ha anunciado un cambio significativo en la forma en que los juegos creados por sus desarrolladores llegan a los jugadores. En la Conferencia de Desarrolladores de Roblox de este año, la empresa presentó «Roblox Everywhere», una iniciativa que permitirá a los desarrolladores publicar sus juegos como aplicaciones independientes en dispositivos móviles, ordenadores y consolas. Esto significa que los creadores de éxitos como «Steal an Egg» y «Welcome to Bloxburg» podrían pronto publicar sus juegos en Steam, la App Store o Google Play, de forma totalmente independiente del cliente principal de Roblox.

El reparto de ingresos ha llegado para quedarse

El detalle clave que los desarrolladores seguirán de cerca es el reparto de ingresos. Un portavoz de Roblox declaró a Game Developer que la primera tanda de creadores seleccionados para este programa «se beneficiará del mismo modelo de reparto de ingresos que ofrece la aplicación de Roblox». Esto incluye una tasa DevEx más elevada para los usuarios mayores de 18 años cuya edad haya sido verificada en EE. UU. Así pues, aunque los juegos puedan salir de la plataforma, el dinero seguirá fluyendo a través de los canales de Roblox.

Roblox no ha confirmado exactamente qué tiendas será compatible en el momento del lanzamiento. Un representante de la empresa declaró a PC Gamer que «comenzará con un grupo selecto de desarrolladores de videojuegos y tiendas para realizar pruebas, y compartirá más detalles en breve». Cuando se le preguntó si Steam, Epic o GOG estaban sobre la mesa, Roblox respondió que espera permitir a los desarrolladores lanzar juegos independientes a través de todas las tiendas disponibles.

El plan de aplicaciones independientes viene acompañado de un conjunto de cambios centrados en los desarrolladores. Para finales de 2026, los jugadores podrán acceder a los juegos de Roblox directamente desde un navegador, empezando por Chrome, sin necesidad de instalar nada. También se está trabajando en la compatibilidad con el modo para un jugador sin conexión, que entrará en acceso anticipado antes de su lanzamiento completo a mediados de 2027. En cuanto al motor, Roblox está incorporando una cámara ortográfica, contenedores de imágenes animadas, importación directa de hojas de sprites y herramientas de IA ampliadas, incluido un generador de escenas a partir de indicaciones.

Se avecina una revisión del modelo de monetización

La monetización también se someterá a una revisión integral. La nueva «Roblox Wallet» permitirá a los creadores obtener ingresos directamente en moneda real; los pagos se pondrán en marcha para los creadores independientes de EE. UU. en diciembre, antes de expandirse a nivel internacional en 2027. En 2027 le seguirá una «Roblox Card» física, que permitirá a los creadores gastar su saldo en cualquier lugar donde se acepte la tarjeta.

Los resultados trimestrales más recientes de Roblox mostraron un aumento de los ingresos del 36 %, hasta alcanzar los 1.5 mil millones de dólares, pero la empresa no alcanzó sus objetivos debido a una menor monetización por hora entre los usuarios más jóvenes. El director financiero, Naveen Chopra, atribuyó este descenso a un cambio en la participación hacia juegos con una menor monetización por hora, agravado por los cambios en el algoritmo de recomendaciones. Permitir a los desarrolladores distribuir sus juegos de forma más amplia y, potencialmente, llegar a un público de mayor edad en otras tiendas podría ayudar a subsanar esa brecha.

Para los creadores que han dedicado años a desarrollar dentro del «jardín amurallado» de Roblox, se trata de un cambio genuino. Los juegos que crean ahora pueden existir fuera de la plataforma que les vio nacer. La pregunta es si los jugadores les seguirán hasta allí o si simplemente esperarán a que se cargue la versión para navegador.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-18 (Update: 2026-09-18)