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SNK confirma varios proyectos de relanzamiento de «Metal Slug» con motivo de su 30.º aniversario

Ilustraciones con motivo del 30.º aniversario de Metal Slug
ⓘ SNK Corp Japan
Ilustraciones con motivo del 30.º aniversario de Metal Slug
SNK ha confirmado que su iniciativa «MISSION REBOOT» dará un nuevo impulso a Metal Slug con motivo del 30.º aniversario de la serie, y los desarrolladores han señalado que se trata de un esfuerzo a largo plazo para devolver a la franquicia a un primer plano tras años sin una entrega numerada.

SNK vuelve a ser el centro de atención en el mundo de los videojuegos retro, ya que tiene previsto recuperar uno de sus juegos de disparos de desplazamiento lateral más ambiciosos, descarados y, a la vez, adictivos. Con motivo de la celebración de los 30 años de la serie Metal Slug, un equipo multigeneracional dentro de SNK ha estado trabajando en secreto en un relanzamiento de Metal Slug para ofrecer la experiencia exagerada con la que los aficionados han estado soñando.

El proyecto ya ha adquirido un gran impulso viral gracias a un tráiler del 30.º aniversario de Metal Slug que concluía con la frase «MISSION REBOOT». Dado el secretismo que rodea al proyecto y los recientes comentarios de los desarrolladores principales responsables del tráiler del aniversario, parece que SNK está trabajando en más de un nuevo título de Metal Slug.

El director de marca de SNK, Seungju Song —quien, casualmente, nació el mismo año en que se lanzó el primer Metal Slug, en 1986—, fue quien ideó el nombre del proyecto «MISSION REBOOT» para el 30.º aniversario de Metal Slug. Explicó la larga espera entre las entregas principales de Metal Slug y señaló que la última entrega de la franquicia, Metal Slug XX, se lanzó para la PSP en 2009. En una entrevista con Nikkei Gaming Japan, Song afirmó:

«Han pasado diecisiete años desde entonces, pero aún no ha habido ningún título numerado». Se mostró claro sobre la dirección que tomará el próximo relanzamiento, y el equipo se mostró decidido a revivir Metal Slug, afirmando: «En última instancia, queremos ofrecer el contenido que nuestros seguidores realmente buscan. Con ese fin, queremos relanzar el proyecto y hacer crecer la marca con una perspectiva a largo plazo».

Para alcanzar este hito, la empresa celebra actualmente reuniones internas dos veces al mes y reúne a empleados de todos los departamentos clave —incluidos desarrollo, ventas, marketing y licencias— para garantizar que la franquicia lleve a cabo el proyecto «Metal Slug Reboot» de forma coordinada.

Además, Kunihiro Ono, de 36 años, afirmó que siempre había existido un profundo deseo en SNK de sacar a Metal Slug del olvido, y que el 30.º aniversario parecía el momento adecuado para anunciar el proyecto. Dijo:

«Queremos celebrar el 30.º aniversario y, al mismo tiempo, demostrar el firme compromiso de la empresa con el relanzamiento. Por eso hemos anunciado el desarrollo de un nuevo juego coincidiendo con el 30.º aniversario».

Naoto Abe, que ahora tiene 60 años, fue uno de los desarrolladores veteranos clave detrás de la Neo Geo en 1989. En la actualidad, supervisa el proyecto de relanzamiento de Metal Slug y mencionó que la reproducción del cartucho de Metal Slug para la próxima versión renovada de la Neo Geo AES+ fue una mera coincidencia y no tenía nada que ver con el proyecto de relanzamiento en absoluto.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-27 (Update: 2026-06-27)