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Star Wars Zero Company para PS5 ya se puede jugar antes de la fecha de lanzamiento, y se han filtrado problemas de rendimiento

Se muestra la imagen de la caja de «Star Wars Zero Company» para PS5
ⓘ Amazon, EA with edits
Se muestra la imagen de la caja de «Star Wars Zero Company» para PS5
Se ha filtrado un disco de «Star Wars Zero Company» para PS5, lo que ha dado lugar a las primeras impresiones. Este título de estrategia por turnos permite a los jugadores elegir entre los modos «calidad» y «rendimiento» en la consola. Aunque la configuración de 60 fps es, en general, fluida, se aprecian las caídas en la tasa de fotogramas que ya se insinuaban en los avances.

Otra ventaja de los juegos físicos es que, en ocasiones, llegan antes de lo previsto. Antes de la fecha de lanzamiento de Star Wars Zero Company, fijada para el 27 de agosto, el usuario de Reddit AigledeFeu_ ya había recibido su ejemplar reservado. El disco para PS5 es reproducible, lo que permite al aficionado compartir detalles sobre el rendimiento de esta experiencia táctica por turnos.

Amazon entregó el juego para PS5, pero se olvidó de incluir los extras de la reserva. A pesar de ello, AigledeFeu_ se alegró al comprobar que se inicia y subió una imagen de la pantalla de inicio, así como imágenes de las primeras fases del juego.

¿Exigente a más no poder?

Star Wars Zero Company, que aporta un nuevo giro galáctico a la franquicia XCOM, ha sufrido otras filtraciones. Según ha informado el *Bespin Bulletin*, algunos críticos de Xbox publicaron por error clips del juego. Los vídeos pusieron de manifiesto problemas de rendimiento, como la aparición repentina de objetos y el parpadeo de las sombras.

En ordenadores con suficiente potencia, las pruebas prácticas describían caídas de la tasa de fotogramas muy por debajo de los 60 fps en algunos planetas. Aunque AigledeFeu_ no ha proporcionado un análisis detallado, el jugador sí ha compartido unas breves impresiones sobre la PS5 estándar.

Mayores velocidades de fotogramas con algunas concesiones

Los propietarios de consolas PlayStation deben esperar encontrar modos de calidad y de rendimiento. Este último ajuste reproduce los gráficos a 60 fps. Según la filtración de Reddit, el juego mantiene en su mayor parte ese objetivo, salvo durante las transiciones a las escenas cinemáticas. Sin embargo, se aprecia una «reducción notable» de la calidad, especialmente en la iluminación y las sombras.

El título también está optimizado para PS5 Pro, aunque ni el desarrollador Bit Reactor ni PlayStation han confirmado las ventajas. Con la fecha de lanzamiento de *Star Wars: Zero Company* inminente, es posible que esa información salga a la luz pronto. El momento en que se levantará el embargo de las reseñas es incierto, pero los seguidores podrían conocer las puntuaciones poco antes de su lanzamiento para Xbox, PlayStation y PC.

En un periodo repleto de juegos de Star Wars, Galactic Racer se unirá al título publicado por EA en octubre. Zero Company espera diferenciarse a través de las relaciones dinámicas dentro de los escuadrones. Dejando de lado los problemas de rendimiento, los avances sugieren que la jugabilidad resulta accesible incluso para los jugadores que no estén familiarizados con la serie XCOM.

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Adam Corsetti, 2026-08-25 (Update: 2026-08-25)