Aunque Final Fantasy 7 Remake Intergrade acaba de lanzarse en Switch 2 y Xbox, el próximo capítulo podría debutar poco después. El leaker de confianza NateTheHate2 proporcionó una actualización sobre el juego de Square Enix en las redes sociales. Él cree que Final Fantasy 7 Rebirth saldrá a la luz en 2026 para los sistemas. Sin embargo, es posible que los desarrolladores tengan que superar primero algunas limitaciones técnicas.
El insider también dio noticias positivas sobre la Versión para Switch 2tras afirmar que llegaría en una fecha similar, en 2025. Square Enix no ha anunciado una fecha oficial de lanzamiento de Rebirth para las consolas de Nintendo o Microsoft. Con la nueva estrategia del editor, se está esforzando por lanzar con prontitud cada entrega en todas las plataformas.
Antes del lanzamiento del Remake Intergrade, gran parte de la atención se centró en cómo se comportaría el juego en la portátil de Nintendo. Aun así, como explicó el director Naoki Hamaguchi en un artículo de GamesRadarlas limitaciones de memoria de la Xbox Serie S también fueron un obstáculo. 10 GB de memoria RAM unificada en la consola de gama baja suelen requerir cierta optimización creativa.
¿Cómo podría rendir Rebirth en la Serie S?
Cualquier título de la Serie X debe adaptarse a su prima más asequible. Afortunadamente, las impresiones iniciales son favorables en todos los sistemas de juego. Los propietarios de un Serie S pueden elegir entre un modo de rendimiento de 1080p/60fps y una alternativa de 30fps que renderiza a unos 1440p. Dicho esto, Final Final 7 Rebirth introduce nuevos retos.
A diferencia de su predecesor, Rebirth se desarrolla en escenarios de mundo abierto que ponen a prueba el hardware. En 2024, los jugadores de PS5 del primer día se quejaron de las texturas borrosas con la opción de 60 fps. Mientras tanto, el combate se sentía entrecortado en el modo gráfico de 30 fps de mayor resolución, lo que hacía que la Versión PS5 Pro más atractiva. Los parches han mejorado algo la situación en la PS5 y en el port para PC de 2025.
Hamaguchi ha encargado a equipos separados que trabajen en las distintas plataformas. Eso debería permitir a los desarrolladores abordar los problemas específicos de las menos potentes Xbox Series S y Switch 2. En cualquier caso, nos espera una optimización complicada antes de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth.
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