El análisis de Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 califica el rendimiento de desastre a pesar de las mejoras

Desde el Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 puerto los jugadores se han preguntado cómo funcionaría en la consola portátil. Una demo alivió algunos temores, pero también planteó preocupaciones sobre el rendimiento. Con las revisiones ahora a cabo antes de la 3 de juniodan impresiones contradictorias sobre la calidad visual y la velocidad de fotogramas.
Digital Foundry ofrece un análisis técnico detallado del juego para Switch 2, en el que se observan mejoras con respecto a la demo. El exigente RPG de mundo abierto está más cerca de mantener su objetivo de 30 fps. Los tartamudeos son menos frecuentes, incluso en ciudades rebosantes de actividad. Dicho esto, aún se producen caídas a los 20, sobre todo durante las batallas intensas.
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En modo acoplado, el título emplea Reescalado DLSS para aumentar la resolución de 540p a un máximo de 1080p. En modo portátil, Square Enix apuntan a unos más modestos 576p. Las críticas de Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 destacan cómo los recortes son especialmente evidentes en este último escenario. En ambos casos, el pelo está pixelado, mientras que los NPC y el follaje han sido eliminados de algunos entornos.
¿Es este port para Switch 2 demasiado defectuoso?
Indy100 publicó uno de los análisis más negativos del rendimiento del juego. Calificándolo de "demasiado ambicioso" para la consola de Nintendo en su estado actual, el probador lo califica de "un poco desastre" Las texturas se ven a menudo borrosas, con distancias de dibujado reducidas que muestran las limitaciones del hardware. Y lo que es más preocupante, el periodista sufrió múltiples cuelgues durante el juego.
Una queja común en muchos análisis de Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 es el pop-in regular. A pesar de los esfuerzos de optimización detallados por director Naoki Hamaguchilos fallos pueden distraer durante la exploración. Rompiendo la inmersión, Nintendo Life también describe cómo los enemigos en el horizonte permanecen inmóviles hasta que se acercan a corta distancia.
En última instancia, incluso con los inconvenientes de rendimiento, la mayoría de los sitios aclaman el port como un logro técnico. El proyecto de Square Enix destacó sistemas más potentes como la PS5 en su fecha de lanzamiento original de 2024. Aun así, con una media de 86 en Metacritic de https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/critic-reviews/?platform=nintendo-switch-2el port se encuentra actualmente por detrás de los 92 de la versión para consolas PlayStation. Además, está ligeramente por detrás de Remake Intergradeque obtuvo un 89 tras su debut en enero en la consola portátil.





















