Assassin's Creed Shadows recibe soporte PSSR mejorado en PS5 Pro

Assassin's Creed Sombras recibirá la superresolución espectral PlayStation mejorada de Sony en PlayStation 5 Pro el 7 de abril, cuando Ubisoft lance la actualización de título 1.1.9 de . La publicación de Sony del 31 de marzo dice que el juego será uno de los primeros títulos en adoptar la nueva versión de PSSRy que el parche se lanzará a las 7:00 de la mañana, hora del Pacífico.
La actualización sigue el despliegue más amplio de marzo de Sony de soporte PSSR mejorado en la PS5 Pro. En un post del Blog de PlayStation publicado en el 16 de marzo, Sony dijo que el upscaler revisado estaba disponible más ampliamente a través de una actualización de software del sistema PS5 y llamado Sombras de Assassin's Creed como uno de los juegos que recibirán un parche dedicado en las próximas semanas. Ubisoft ha confirmado ahora la fecha de esa actualización específica para cada juego.
El parche se aplica en Rendimiento, Equilibrado y Calidad
Ubisoft afirma que el PSSR actualizado se utilizará en los tres modos gráficos de PS5 Pro en Assassin's Creed: Shadowsrendimiento, Equilibrado y Calidad. Esos modos funcionan a diferentes resoluciones internas con escalado de resolución dinámico, y Ubisoft afirma que la nueva versión del PSSR mejora la calidad de la imagen final en cada uno de ellos en lugar de limitarse a un solo preajuste.
Según el desglose técnico de Ubisoft, el modelo revisado pretende producir una imagen más limpia y estable con una mejor reconstrucción de los detalles finos. El anterior resumen de Sony del 16 de marzo describía de forma similar el PSSR actualizado como una mejora de la estabilidad de la imagen, una mayor claridad en los detalles finos y unos resultados más coherentes en todos los títulos compatibles.
Ubisoft señala el follaje, las partículas y los efectos trazados por rayos
Los ejemplos de Ubisoft se centran en escenas tradicionalmente difíciles para la reconstrucción de imágenes. El estudio afirma que el PSSR actualizado funciona especialmente bien con la vegetación densa, los efectos de partículas con mucha transparencia y la iluminación ruidosa trazada por rayos, todos los cuales son prominentes en Assassin's Creed Shadows.
En términos prácticos, Ubisoft afirma que la actualización mejora la forma en que el juego maneja la hierba en movimiento y el follaje distante, mantiene los efectos de partículas más estables durante el movimiento y reconstruye los reflejos trazados por rayos, la oclusión ambiental y la iluminación dinámica con mayor precisión en escenas complejas. Esta es la parte del parche que probablemente más importe a los propietarios de una PS5 Pro que jueguen en entornos visualmente recargados.
Continúa el despliegue más amplio de PS5 Pro por parte de Sony
Sony anunció por primera vez la versión mejorada de PSSR el 27 de febrero, diciendo Resident Evil Requiem sería el primer título en utilizarla. En ese post, Sony dijo que el algoritmo revisado y la red neuronal eran el producto de su colaboración en el Proyecto Amatista con AMD y que más juegos le seguirían en marzo.
Para el 16 de marzo, Sony decía que la mayoría de los nuevos títulos de PS5 Pro se lanzarían con soporte para la versión mejorada en adelante, mientras que algunos juegos existentes se actualizarían después del lanzamiento. Assassin's Creed Shadows se une ahora a ese grupo posterior al lanzamiento. Ubisoft afirma que el juego ya era compatible con la versión original de PSSR y que la integración del modelo mejorado sólo requirió cambios mínimos en el código.
Para los jugadores de PS5 Pro, el parche del 7 de abril es una actualización de la calidad de imagen más que el debut de una nueva característica de la plataforma. El juego ya era compatible con PSSR, pero Ubisoft afirma que la versión revisada ofrece una imagen más nítida y estable en todos los aspectos.
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