Buenas noticias para los jugadores: Según los informes, Microsoft está estudiando la posibilidad de disparar los precios de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass ha sido objeto de numerosas subidas de precios desde su concepción, situándolo de hecho en un territorio al borde de lo insostenible. Al parecer, Microsoft quiere omitir Call of Duty de Game Pass para compensar las pésimas ventas. Sin embargo, no todo está perdido para los entusiastas de Game Pass. The Verge se ha topado con nueva información interesante sobre el servicio de suscripción. La recién nombrada consejera delegada de Xbox, Asha Sharma, dijo lo siguiente en una nota interna:
Game Pass es fundamental para el valor de los juegos en Xbox. También está claro que el modelo actual no es el definitivo. A corto plazo, Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores, por lo que necesitamos una ecuación de valor mejor. A largo plazo, haremos evolucionar Game Pass hacia un sistema más flexible, que llevará tiempo probar y aprender en torno a él.
La declaración es intrigante porque habla de hacer Game Pass más "flexible". Aunque eso no implica un recorte directo del precio, da a entender que Microsoft quiere echar otro vistazo a los fundamentos de Game Pass. Métrica tras métrica ha demostrado que los servicios de suscripción conducen a la pérdida de ventas. Por ahora, no está claro cómo planea Microsoft hacer que Game Pass sea financieramente viable para sí misma y para los jugadores, pero deberíamos saber más en las próximas semanas.
He aquí cómo Microsoft podría mejorar Xbox Game Pass
Una reducción del precio es sin duda un paso en la dirección correcta, pero eso por sí solo no será suficiente. Más niveles con ofertas curadas podrían ayudar, o tal vez incluso un sistema de "elige tu propio Game Pass", en el que los usuarios finales puedan seleccionar qué títulos quieren y pagar en consecuencia, con controles y equilibrios, por supuesto. Por ejemplo, uno podría filtrar por género o por las horas jugadas en los juegos existentes en su biblioteca.
La implantación de un sistema así será un auténtico engorro, pero resuelve algunos problemas clave de los servicios de suscripción. En su estado actual, sólo se puede experimentar de forma realista una fracción de lo que ofrece Game Pass debido a la enorme cantidad de títulos disponibles. Un conjunto limitado de juegos eliminará los títulos que no despierten el interés de uno y dará a los juegos a los que alguien podría realmente jugar la oportunidad de destacar.
Además, las tasas de finalización son abismales entre los suscriptores de Game Pass. Debido a la gran abundancia de títulos, uno puede muy fácilmente empezar un juego, jugarlo unas horas, olvidarse de él, pasar a la siguiente cosa brillante sobre la que ha leído en Internet y no acabar nunca ninguno de los dos juegos. Menos opciones incentivan a la gente a terminar realmente los juegos que han empezado.
Fuente(s)
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck






