Capcom confirma las plataformas para «Resident Evil: Veronica» y su lanzamiento en 2027

Capcom ha programado el lanzamiento mundial del remake de Resident Evil: Veronica para el año 2027 y ha publicado las páginas oficiales del producto en las principales plataformas digitales. Tras la presentación inicial a cargo del productor ejecutivo Jun Takeuchi y Geoff Keighley durante la retransmisión inaugural del Summer Game Fest 2026, el productor del juego, Yoshiaki Hirabayashi, aclaró la estrategia corporativa del proyecto.
Hirabayashi afirmó que Capcom concede a este remake exactamente la misma prioridad de desarrollo que a cualquier título principal de la serie, lo que motivó la decisión de eliminar el término «Code» del nombre definitivo. El título se está desarrollando para PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S y la próxima consola Nintendo Switch 2. La tienda online de importación Play-Asia ha revelado su ficha de producto para Resident Evil Veronica a un precio de 1.190 rupias (14,15 dólares), lo cual está muy por debajo del precio esperado de 69,99 dólares para un lanzamiento de gran envergadura.
Rumores sobre la perspectiva de cámara por encima del hombro y el combate
La documentación oficial de producción de https://www.capcom.co.jp/ir/english/ confirma la eliminación del sistema de seguimiento con cámara fija del juego original de 2000. El remake cambia a una perspectiva en tercera persona por encima del hombro, inspirada directamente en la arquitectura del remake de Resident Evil 2. Aunque el tráiler de presentación incluía breves secuencias en primera persona, Hirabayashi confirmó explícitamente que estas opciones eran meros elementos cinematográficos de estilo con fines de marketing, y no una opción real dentro del juego. En la versión jugable, los jugadores están limitados a la perspectiva de cámara en tercera persona. En cuanto a la mecánica de combate, Capcom no ha publicado documentos oficiales que detallen las habilidades específicas de Claire Redfield ni las restricciones vinculadas a la historia. Aunque los rumores sobre las pruebas a puerta cerrada sugieren que se basa en una mecánica de esquiva rápida en lugar de los sistemas de parada de cuchillos que se encuentran en Resident Evil 4 o Resident Evil Requiem, la documentación oficial sobre la jugabilidad aún no se ha hecho pública.
Detalles de la ficha en la Nintendo eShop y programa de la Gamescom
Los perfiles de rendimiento del hardware siguen sin confirmarse, ya que Capcom aún no ha ultimado la documentación técnica de referencia para las versiones de consola. Aunque una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos coincide con los perfiles de optimización anteriores del RE Engine, estas especificaciones siguen siendo especulativas para este título. Sin embargo, han surgido características concretas directamente de la página oficial japonesa tienda oficial japonesa de la Nintendo eShop, donde la página del producto estuvo activa brevemente. Esta entrada verificada en la base de datos confirma que la versión para Nintendo Switch 2 es compatible con el alto rango dinámico (HDR) e integra Amiibo físicos. En cuanto a futuras actualizaciones, Capcom ha confirmado su asistencia general a la Gamescom 2026 de Colonia (Alemania), que se celebrará del 26 al 30 de agosto. Aún no se ha confirmado el calendario de presentaciones públicas, aunque los análisis del sector apuntan a que se lanzará un tráiler durante la retransmisión en directo de la noche inaugural, el 25 de agosto.
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