"Ciudadano estafa": Por qué los jugadores han pagado 1.000 millones de dólares por un juego inacabado

Ciudadano Estelar fue anunciado en 2012 por Chris Roberts, el desarrollador detrás de la legendaria serie Wing Commander. En un principio, el juego iba a lanzarse en 2014. En cambio, más de una década después, permanece en un estado alfa jugable pero lejos de estar terminado. No obstante, el juego ha alcanzado recientemente otro hito: los ingresos por crowdfunding han superado ya los 1.000 millones de dólares.
La cifra procede del rastreador de financiación https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals en el sitio web oficial de Roberts Space Industries, que resume los ingresos procedentes de diversas fuentes, incluidos los paquetes de juego, las naves digitales, las mejoras y otras compras relacionadas con Star Citizen. Aunque el juego aún no está terminado, los jugadores ya pueden gastar mucho dinero en él, incluidas naves que cuestan varios cientos de dólares estadounidenses. El hito ha suscitado un nuevo debate en Reddit.
¿Cómo puede un juego inacabado ganar tanto dinero?
El tema se hizo viral en Reddit en muy poco tiempo, con más de 1.900 comentarios en unas 10 horas. Los usuarios se preguntan cómo un juego inacabado puede generar tantos ingresos. Un término que surge con frecuencia es "falacia del coste del sol ", la tendencia a seguir invirtiendo porque ya se ha gastado mucho. A los jugadores que ya han invertido mucho dinero en el juego les puede resultar difícil abandonarlo y acaban gastando aún más, aunque siga inacabado. Este mecanismo puede haber ayudado a Star Citizen a alcanzar sus enormes cifras de ingresos.
Muchos usuarios de Reddit se sienten frustrados y se refieren burlonamente al juego de ciencia ficción como "Scam Citizen" Sin embargo, la mayoría de los Redditors parecen verlo menos como un fraude descarado y más como un modelo de negocio que se ha descarrilado por completo. Muchos usuarios sospechan que Cloud Imperium Games puede estar ganando más dinero con un desarrollo interminable que con un producto acabado. Hasta ahora, las costosas naves conceptuales parecen bastar para mantener enganchada a una parte de la comunidad.
Algunos aficionados defienden Star Citizen y destacan que el juego ya es jugable y ofrece momentos únicos que no se pueden encontrar en ningún otro sim espacial. Explorar, comerciar o luchar en el espacio puede ser muy divertido, sobre todo con amigos. La versión alfa está disponible a través del sitio web oficial https://robertsspaceindustries.com/en/pledgepero no es precisamente barata: incluso un paquete de inicio con una sola nave espacial cuesta unos 60 dólares.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Roberts Space Industries
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