Naughty Dog y Bungie estarían entre los estudios de los que Sony esperaba más juegos para PS5

Algunos fans anticipaban más juegos first-party para PS5 durante la actual generación de consolas. Es el papel de estudios como Naughty Dog crear contenidos únicos para el hardware de PlayStation. Bungie también se ha convertido en multiplataforma y esfuerzos de servicio en vivo. Jason Schreier, conocedor de Bloomberg, reveló que Sony esperaba un mayor rendimiento de ambos.
Enormes inversiones con rendimientos decrecientes
En Bluesky, Schreier hablaba de los últimos Bungie noticias. Tras la desaparición de Destiny 2, explicó que la financiación era el motivo por el que la compañía no había empezado a trabajar ya en Destiny 3. Un jugador argumentó que Sony debería estar igualmente preocupada por el gasto en Naughty Dog. El periodista intervino entonces, explicando: "Oh, definitivamente tienen un problema con eso"
Schreier aclararía más tarde en los foros de ResetEra que no estaba señalando a Naughty Dog. Con todos sus creadores de juegos, Sony se ha cansado de los presupuestos desorbitados y los ciclos de desarrollo prolongados. No obstante, el estudio es un excelente ejemplo de cómo la industria se ha desplazado hacia menos Proyectos AAA.

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Para la PS3 y Consolas PS4los creadores californianos lanzaron títulos a un ritmo constante. Uncharted: La fortuna de Drake debutó en 2007, seguido de otras dos entradas en la franquicia de acción y aventuras. También, The Last of Us Parte 1 sentó las bases para unas cifras de ventas impresionantes en toda la serie.
Por desgracia, ese impulso no continuó. Muchos seguidores se han sentido decepcionados por el limitado número de Naughty Dog Exclusivos para PS5. En lugar de nuevos juegos, la compañía ha producido remakes, remasters y Ports para PC de The Last of Us IP.
El dilema AAA
Ante la falta de nuevos lanzamientos, los críticos culpan a los lentos ciclos de desarrollo de los juegos AAA. Intergalactic: The Heretic Prophet es la empresa de gran presupuesto en la que se centra actualmente el estudio. Originado en 2020, aún no está claro cuándo verá la luz este espectáculo de ciencia ficción. Los aficionados esperan oír una actualización en el Summer Game Fest o en otra presentación de junio.
La apuesta de Sony por los juegos en vivo también puede ser un factor. Según se informa, Naughty Dog pasó 7 años trabajando en el multijugador de The Last of Us Online. A pesar de encontrarse en una fase avanzada, dio carpetazo al proyecto en 2023. El costoso desarrollo estaba impidiendo avanzar en los juegos para un solo jugador, más familiares para el estudio.
La larga espera no es exclusiva de las exclusivas de PS5 ni de los juegos multiplataforma de SIE. El caso evidente es el de Rockstar y GTA 6con crecientes probabilidades de que llegue finalmente en noviembre. Su ambientación de mundo abierto debería proporcionar interminables horas de juego, reforzadas por un flujo constante de nuevos contenidos. Incluso con una campaña probablemente más corta, es de esperar que Intergalactic recompense a los jugadores pacientes.



















