El cabildo interno de Ubisoft no da en el blanco y alimenta aún más la incertidumbre

Tras los cierres de estudios, los proyectos cancelados y las tensiones de sobre la política de vuelta a la oficinala incertidumbre ha ido en aumento entre los empleados de Ubisoft. El ayuntamiento interno de Ubisoft pretendía abordar las preocupaciones y levantar la moral mediante una sesión de preguntas y respuestas. Sin embargo, Insider Gaming informa de que tuvo el efecto contrario.
Según Tom Henderson, conocedor de la industria, más de una docena de empleados actuales y antiguos de Ubisoft hablaron de forma anónima sobre el tono, el contenido y el manejo del evento. Insider Gaming también obtuvo una grabación de audio completa de la reunión. Los empleados pudieron enviar preguntas y votar sobre ellas, y se programó que las más populares se abordaran durante la sesión. Sin embargo, según se informa, muchas de estas preguntas sólo se respondieron vagamente o en términos generales.
Una de las principales preocupaciones entre el personal es la perspectiva de recortes de plantilla. Los rumores sugieren que Ubisoft podría estar preparándose para despedir a más de 2.000 empleados. La dirección se ha mantenido vaga, diciendo únicamente que la plantilla debe ser "significativamente inferior" para marzo de 2026. Para muchos, esta falta de claridad no ha hecho sino ahondar los temores sobre su futuro en la empresa.
La dirección de Ubisoft ha reconocido deficiencias en la comunicación interna, admitiendo que los empleados a menudo se enteraban de información clave a través de informes de los medios de comunicación y no directamente de la empresa. En el futuro, planean compartir los comunicados de prensa internamente al mismo tiempo que se hacen públicos. Para muchos miembros del personal, sin embargo, esta promesa parece demasiado poco y demasiado tarde. Según Insider Gaming, en última instancia, el evento no logró generar confianza en la futura dirección de la empresa.
Presencia en la oficina: Ubisoft se mantiene firme
La cuestión de la presencia en la oficina se abordó directamente. Ubisoft no ofreció datos concretos que respaldaran las afirmaciones de que el trabajo en la oficina aumenta la productividad. En su lugar, la dirección señaló a otras empresas como Riot Games y Rockstar Games, donde las semanas de oficina de cinco días son una práctica habitual. Las peticiones de una presencia de cuatro días en la oficina fueron firmemente desestimadas, y los detalles sobre posibles excepciones se pospusieron hasta el verano.
La comunidad ve peligrar el futuro de Ubisoft
Los informes sobre el ayuntamiento interno llegaron rápidamente a Redditdonde la inmensa mayoría de los usuarios expresaron su frustración con la dirección de Ubisoft. Muchos están ahora cuestionando abiertamente el futuro de la compañía, especulando sobre posibles ventas o una posible ruptura de la empresa.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Ubisoft
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