Un veterano de Assassin's Creed abandona Ubisoft Montreal tras 21 años

Couture dijo que el 3 de febrero de 2026 era su último día en Ubisoft Montreal, explicando que estaba "en necesidad de algún cambio" y que "pronto pivotará" hacia nuevos retos en un estudio más pequeño con otros veteranos. Los informes señalan que no ha dado el nombre del estudio públicamente.
Una larga carrera de diseño de mundos abiertos ligada a la mayor IP de Ubisoft
La cobertura de los créditos de Couture describe una carrera que comenzó en la trilogía Prince of Persia de la época de PS2(Las Arenas del Tiempo, Warrior Within, Los Dos Tronos) antes de pasar a desempeñar funciones de diseño de mundos/de nivel sénior en las principales franquicias de Ubisoft. En Assassin's Creed en concreto, el medio informó de que se convirtió en diseñador de nivel sénior en el primer Assassin's Creed (2005) y continuó en funciones sénior durante gran parte de la evolución de la serie hacia mundos abiertos a gran escala.
El mismo informe afirma que Couture también colaboró en Far Cry 4 y Watch Dogs, y más recientemente fue director de diseño de niveles de mundo en el próximo proyecto de Assassin's Creed Codename Hexe.
Por qué esta salida está llamando la atención ahora
Por sí solo, el mensaje de Couture se lee como un movimiento voluntario de carrera, pero llega mientras Ubisoft se enfrenta a continuas tensiones laborales y organizativas. Notebookcheck ha informado sobre las consecuencias del enfoque de Ubisoft de volver a la oficina, incluidas las medidas disciplinarias y el posterior despido de un empleado de Ubisoft Montreal que criticó la política públicamente.
Por otra parte, Notebookcheck también ha cubierto las turbulencias legales en torno al anterior liderazgo de la franquicia: el antiguo jefe de Assassin's Cre ed, Marc-Alexis Côté, ha demandado a Ubisoft, alegando despido constructivo relacionado con la reestructuración y los cambios de autoridad.
Para los fans de Assassin's Creed, la marcha de Couture se lee menos como la marcha de un único "desarrollador clave" y más como otro dato en un periodo en el que la continuidad veterana en torno a la serie insignia de Ubisoft está cambiando visiblemente.
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