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El ex jefe de PlayStation cree que los ports de PS5 para PC continuarán, pero se opone a los juegos de primer día

Se muestra la configuración de juego del PC con el logotipo de PlayStation
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Se muestra la configuración de juego del PC con el logotipo de PlayStation
Si un influyente ex ejecutivo de Sony está en lo cierto, aparecerán más ports de PS5 para PC. Shuhei Yoshida argumenta que los juegos multiplataforma recuperan los elevados costes de desarrollo de los exclusivos de PlayStation. Sin embargo, en el caso de los títulos para un solo jugador, las ventas de Steam podrían ser inferiores a lo previsto por el editor.

El ex presidente de PlayStation Studios Shuhei Yoshida ha compartido su opinión sobre el futuro de Ports de PS5 para PC. En su intervención en el festival australiano ALT Games https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE&t=250s, pone en duda los rumores de que los juegos exclusivos permanecerán bloqueados en las consolas de Sony. Yoshida cree que el coste de producción de Juegos AAA hace necesaria una estrategia multiplataforma.

¿Por qué SIE abrió la puerta a los ports para PC?

Yoshida pasó a apoyar estudios indie en Sony Interactive Entertainment en 2019, antes de dejar la empresa en 2025. Explica que, en la era de PS4, se opusieron a llevar los exclusivos de PlayStation a PC. Sin embargo, a medida que crecían los presupuestos de desarrollo, resultaba más tentador introducir juegos de PS5 para un público más amplio.

Jason Schreier, de Bloomberg, reveló que es probable que Steam vea menos títulos nuevos de SIE. Proyectos para un jugador como Ghost of Yōtei, Marvel's Wolveriney Saros puede que nunca vean puertos. Mientras tanto los candidatos a multijugador en vivo seguirían saliendo en la plataforma. Aun así, Yoshida parece creer que las próximas aventuras en solitario acabarán dando el salto.

El antiguo ejecutivo desaconseja llegadas el primer día en PC y otros sistemas. Algunos analistas especulan con que Sony quiere que la PS6 ofrezca ventajas únicas. Sin embargo, sobre la idea de abandonar por completo a los propietarios de ordenadores de sobremesa y portátiles, afirma: "No veo ninguna prueba de que hayan cambiado su estrategia esta generación."

Si la actitud del editor hacia las exclusivas de PlayStation ha evolucionado, Yoshida se pregunta "cómo son capaces de mantener la inversión en los juegos de gran presupuesto en el lado first-party de cara al futuro."

Cómo se comportaron los juegos de PS5 para PC

A pesar de los bien informados comentarios de Yoshida, otros informes sugieren que los ports para PC de PS5 no estuvieron a la altura de las expectativas. Según Alinea Analytics Las ventas de Steam disminuyeron después de que lanzamientos anteriores como God of War y Horizon: Zero Dawn. Es discutible si SIE, que tiene que compartir ingresos con Valve, se beneficia más de mantener los títulos en las consolas.

La empresa de investigación Newzoo atribuyó esas dificultades a los retrasos entre las fechas de lanzamiento de consolas y PC. Yoshida considera que el enfoque es un compromiso sensato. Aun así, en un mercado abarrotado, SIE corre el riesgo de perder el interés de los compradores.

Hasta ahora, Sony no ha abordado sus planes multiplataforma para los esperados juegos de un solo jugador de PS5. Es posible que los aficionados no escuchen ninguna aclaración, incluso cuando se lancen en el sistema de juego.

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Adam Corsetti, 2026-04-23 (Update: 2026-04-23)