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Ante el desplome de las ventas de consolas Xbox, Microsoft apuesta fuerte por Game Pass, la nube y los lanzamientos multiplataforma

La consola Xbox Series X de Microsoft fotografiada en varios colores (fuente de la imagen: Xbox)
La consola Xbox Series X de Microsoft fotografiada en varios colores (fuente de la imagen: Xbox)
El negocio del hardware de Xbox sufrió una caída histórica en 2025, con las ventas de consolas en el Reino Unido cayendo un 39% interanual y las ventas en EE.UU. desplomándose un 70% en noviembre, marcando uno de los peores meses de la industria desde 1995. Mientras que competidores como PlayStation también experimentaron descensos, Microsoft está respondiendo al mayor desplome de Xbox reorientándose hacia Game Pass, el juego en la nube y lanzamientos de plataformas más amplias, en medio de despidos, cancelaciones y una creciente presión para demostrar su estrategia a largo plazo.

2025 ha sido un año bastante duro para Microsoft y su división de juegos Xbox, especialmente en el Reino Unido, donde las ventas de consolas habrían disminuido un 39% en comparación con 2024.

Christopher Dring de The Game Business arroja luz sobre las ventas de hardware de Xbox. La caída de ventas de consolas de la que se ha informado es asombrosa, un descenso del 39% en comparación con el año anterior, lo que lo convierte en el peor año de la historia de ventas de Xbox.

El acusado descenso es mucho más evidente que el de la PlayStation 5 de Sony, que experimentó un ligero descenso de alrededor del 12% en el Reino Unido. Esto demuestra que, si bien la industria del videojuego en su conjunto se enfrenta a algunos vientos en contra, Xbox parece estar llevándose la peor parte.

Sin embargo, esto dista mucho de ser el final de la historia. En Estados Unidos, las cosas parecen ir peor para la división de juegos de Microsoft, ya que los datos de Circana revelan que las ventas de consolas Xbox descendieron un 70% interanual en noviembre de 2025. Muchos expertos del sector han calificado noviembre de 2025 como el peor noviembre para las ventas de consolas de videojuegos desde 1995.

PlayStation también experimentó una fuerte caída en las ventas ese mes, con un descenso del 40% en las ventas en el mismo periodo, pero el descenso de Xbox es mucho más drástico.

No es gratuito decir que Xbox experimentó una importante sacudida en 2025. La compañía despidió a miles de empleados en toda su división de juegos y canceló proyectos muy esperados.

A pesar de ello, Microsoft no tira la toalla, ya que la compañía ha cambiado su enfoque hacia el servicio de suscripción Xbox Game Pass y está llevando sus títulos first-party a más plataformas, un movimiento que Sony incluso está imitando al lanzar lentamente sus proyectos propios en Xbox y PlayStation PC.

Xbox Cloud se está convirtiendo en el centro de atención para llevar los juegos AAA sobre la marcha, a través de smartphones, PC, portátiles de baja potencia e incluso automóviles con sistemas operativos compatibles. Está claro desde hace tiempo que los márgenes de beneficio de las ventas de consolas o hardware han sido bastante escasos, por lo que este movimiento tiene sentido. Sin embargo, es una píldora bastante dura de tragar para los jugadores que se han sumergido completamente en el ecosistema Xbox.

Aún así, Microsoft no parece inmutarse por los recientes acontecimientos. El presidente de estudios de juegos y contenidos de la compañía, Matt Booty, afirmó recientemente que Xbox acogerá un Developer Direct Stream en el próximo mes. Dijo: "Tenemos más cosas en camino de las que podemos meter en un solo programa"

Sea como fuere, Xbox cuenta con algunos pesos pesados bajo su paraguas, y los jugadores esperan con impaciencia el lanzamiento de Forza Horizon 6, ambientado en Japón. Sin embargo, tras un decepcionante 2025, hará falta algo más que promesas y declaraciones para que Xbox recupere tracción en un mercado dominado por la PS5 de Sony y la Switch 2 de Nintendo, ambas con ricas bibliotecas de exclusivas.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 6)