Con juegos multiplataforma cada vez más dominantes, puede parecer que la exclusividad de las consolas está desapareciendo. Sin embargo, el ex ejecutivo de PlayStation Shawn Layden aún ve un lugar para estos títulos. En su aparición en el podcast Pause for Thoughtcree que la identidad de algunas franquicias está entrelazada con sistemas de juego específicos.
Durante la entrevista, Layden dice: "No creo que todos los juegos deban ser exclusivos de consola" Aun así, mientras existan plataformas, "hay un enorme valor para la marca en tener exclusivas fuertes" Cita Mario en las consolas de Nintendo y a Nathan Drake de Uncharted en PlayStation como ejemplos. Los jugadores pueden tomar decisiones de compra de hardware basadas en sus personajes favoritos.
El que fuera CEO de SIE America también señala que sistemas como la Switch 2 y la PS5 tienen capacidades distintas. Los desarrolladores crearon Astro Bot como escaparate del Controlador DualSense. Al mismo tiempo, Nintendo ha intentado hacer modo ratón con Joy-Cons sea más práctico en su última consola portátil. Si Switch 2 o Juegos exclusivos de PS5 pasan a ser multiplataforma, podrían perder parte del atractivo exclusivo de su hardware.
Algunos juegos se benefician de los lanzamientos multiplataforma
Layden admite que tiene menos sentido confinar multijugador y títulos de servicio en vivo a determinadas consolas. Este enfoque coincide con la reciente estrategia de Sony de portar propiedades como Helldivers 2 a Xbox. Sin embargo, Ghost of Yotei es uno de los varios juegos para un solo jugador de PS5 que persistirán como exclusivos de PlayStation. La excepción es el PC, que suele ver estos títulos tras un periodo determinado.
Aunque el modelo tradicional de consola continúe, puede que no sea así indefinidamente. El ex ejecutivo reconoce el atractivo de tener un único dispositivo que pueda jugar a todo. Microsoft está adoptando Windows PC como el futuro del hardware de Xbox. Del mismo modo, Valve espera llegar a nuevos públicos con la Steam Machine. Ambas opciones ofrecen una biblioteca de títulos que supera a la disponible en la PS5 o la Switch 2.
Los escépticos argumentan que las bases de usuarios de PC y consolas siguen estando separadas. Estas últimas están orientadas a los usuarios que prefieren un proceso de configuración sencillo. Es posible que los juegos exclusivos sobrevivan hasta que una empresa pueda fusionar la experiencia de sobremesa y la de salón.
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