El grupo de piratería que burló la protección de docenas de juegos con Denuvo se disuelve tras la demanda de voices38

Irdeto ha logrado una victoria tras la disolución de un grupo de piratería responsable de las versiones de Denuvo. DenuvOwO utilizó el método de elusión del hipervisor en más de 60 títulos, lo que supuso un duro golpe para el DRM. Sin embargo, una demanda contra su compañero hacker voices38 ha convencido a la organización para que cierre.
El 14 de septiembre, Irdeto inició un procedimiento judicial en un Tribunal de Distrito de Estados Unidos del norte de California. En lugar de centrarse en la infracción de los derechos de autor, las alegaciones giran en torno a las disposiciones contra la elusión de la DMCA. Entre los juegos de Denuvo afectados que figuran en la lista se incluyen «Resident Evil Requiem» y «Hogwarts Legacy».
A la caza de un fantasma
El problema para el fabricante de software es que se desconoce la identidad y la ubicación de «voices38». Para localizar a esta persona, ha solicitado información a Discord y Reddit mediante citación judicial. Tras conocerse la noticia, el pirata se mantuvo desafiante y prometió seguir desarrollando cracks.
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Aunque es posible que el acusado no se haya inmutado, DenuvOwO no quiere correr riesgos. En un hilo de Reddit se compartió un mensaje de un miembro en el que confirmaba su disolución. La persona también reveló que la nueva demanda era motivo de preocupación. Se especula que los hackers se sienten más vulnerables a ser detectados.
Limitaciones de la elusión del hipervisor
Recientemente, la elusión del hipervisor ha perdido algo de importancia. Voices38 estaba descifrando juegos de Denuvo a un ritmo acelerado, siendo Mortal Kombat 1 una de las cinco víctimas. En lugar de burlar el DRM antimanipulación, se modificaron las comprobaciones en los ejecutables de los títulos. Por su parte, el método alternativo resultaba más fácil de implementar, pero requería modificar la configuración de seguridad de Windows.
A pesar de los inconvenientes, los partidarios de la piratería lamentan la pérdida de DenuvOwO. Aunque Voices38 se había vuelto más eficiente, el trabajo seguía requiriendo mucho esfuerzo. Juntas, las dos soluciones cubrían la mayoría de los títulos que dependían del software de Irdeto.
Es posible que otras organizaciones continúen con los esfuerzos del colectivo ya desaparecido. El grupo no creó por sí mismo la técnica para eludir el hipervisor, sino que se basó en proyectos de código abierto ya existentes. No obstante, existe preocupación por confiar en versiones procedentes de una fuente no contrastada. El código malicioso presente en los juegos comprometidos podría, potencialmente, aprovechar vulnerabilidades de Windows, robar datos o provocar fallos del sistema.





















