El inconveniente del Modo Xbox hace que los propietarios de PCs de juego se replanteen la interfaz de usuario de la consola de Microsoft

A medida que Microsoft despliega Modo Xbox a más PC para juegos, los probadores están descubriendo que tiene defectos. El interfaz orientada a la consola hace que sea más fácil encontrar y lanzar juegos con un mando. Sin embargo, cuando está activo, lo hace a expensas de la multitarea con dos monitores.
El modo Xbox no es apto para varios monitores
Windows Central informó sobre una publicación en las redes sociales sobre la interfaz de usuario que estaba llamando la atención. KidSmoove destacó que, en un conjunto multipantalla, el Modo Xbox deja en blanco las pantallas secundarias. Jez Corden señaló que la característica estaba pensada para los televisores, pero sigue siendo una decepción para algunos usuarios.
Con Proyecto Helix que llegará tan pronto como en 2027, la consola híbrida/PC podría ofrecer lo mejor de ambos mundos. Si se basa en el sistema operativo de Microsoft, como se espera, podría permitir a los jugadores acceder a juegos compatibles con Windows y Xbox. También se prevé que utilice menús similares a los de la nueva interfaz disponible en dispositivos portátiles, ordenadores de sobremesa y portátiles.
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Para los compradores impacientes que quieren emular el sistema ahora, existen limitaciones con las configuraciones de doble monitor. En los PC para juegos, algunos usuarios disfrutan manteniendo programas abiertos en el lateral, ya sean Discord o un navegador reproduciendo vídeos de YouTube. Otros jugadores que quieran consultar un tutorial puede que necesiten minimizar el juego.
¿Valve vuelve a hacerlo mejor?
Algunos críticos señalan que el Modo Big Picture de Steam no tiene el mismo inconveniente. Aprendiendo de sus esfuerzos por racionalizar el lanzador, Valve estrenará pronto la Máquina Steam en las salas de estar.
Es posible que Microsoft retoque el Modo Xbox para adaptarlo a monitores duales. Un estudio reciente de https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0169814125001696 descubrió que cerca del 65% de los encuestados utilizaban pantallas secundarias. Aun así, no todas sus configuraciones estaban centradas en los juegos. Varios carteles que respondieron a KidSmoove argumentaron que su ejemplo era un caso de nicho.
La interfaz de usuario adolece de otras molestias, como no jugar bien con el modo de suspensión. Sin embargo, al menos durante las horas de entretenimiento, puede transformar un PC de juegos en una alternativa a la consola.



















