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Digital Foundry argumenta que el hecho de que la videoconsola de próxima generación Xbox Helix no cuente con una GPU RDNA personalizada no es un gran problema

Se rumorea que la Xbox Helix de nueva generación tendrá un mando con retroalimentación háptica.
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Se rumorea que la Xbox Helix de nueva generación tendrá un mando con retroalimentación háptica.
Se prevé que la próxima generación de Xbox Project Helix utilice la APU AMD Magnus con núcleos de CPU Zen 6 y una GPU RDNA 5. Se rumorea que esta GPU RDNA 5 no contendrá ninguna implementación personalizada específica para la Xbox Helix. Digital Foundry cree que este supuesto desarrollo es un signo de cambio de los tiempos y es, en definitiva, algo bueno para los desarrolladores de juegos.

Una de las mayores filtraciones sobre la próxima generación de Xbox Project Helix ha sido el uso de una APU AMD Magnus estándar, no personalizada, en el interior de la próxima generación de la consola de juegos Xbox. Por lo tanto, la próxima generación de Xbox supuestamente ejecuta una parte estándar, no personalizada de AMD que también estará disponible para otros fabricantes de equipos originales, dando lugar potencialmente a un ecosistema de consolas de juegos Windows.

A algunos jugadores no les gustó que la Xbox utilizara una APU no personalizada. Incluso Wccftech tachó el supuesto movimiento como que Xbox "abandona lo último que hacía que una Xbox se sintiera como tal". Digital Foundrypor su parte, opina que el hecho de que Xbox Helix utilice una APU estándar de AMD "no es gran cosa".

El medio explica que el panorama de las consolas de videojuegos ha ido más allá de las soluciones personalizadas, como el procesador Cell de la PS3. El futuro de la tecnología gráfica estará, según Digital Foundry, unificado en PC y consolas de videojuegos. Por ejemplo, Sony y AMD están desarrollando conjuntamente tecnologías gráficas para la PlayStation 6. Es probable que estas tecnologías también se incorporen a las GPU de sobremesa RDNA 5.

Otro aspecto de esta conversación es la facilidad de desarrollo de juegos que proporciona una arquitectura unificada. Los juegos AAA ya consumen muchos recursos y cuestan cientos de millones de dólares. Por tanto, imponer soluciones personalizadas a los desarrolladores sólo aumentará la cantidad de trabajo que éstos tendrán que realizar. DF opina que el uso de APU estándar de AMD con tecnología no personalizada es algo positivo para los desarrolladores de juegos, ya que les facilitará la vida.

Dicho esto, Sony y Microsoft aún pueden ofrecer tecnología novedosa con la PS6 y la Xbox Helix. La PlayStation 5, por ejemplo, incorpora Tempest 3D Audio para el sonido espacial. Las consolas de la serie Xbox disponen de tarjetas de expansión propias para el almacenamiento. Así pues, tanto Sony como Microsoft pueden aportar características de hardware novedosas a las consolas de próxima generación, lo que las hará destacar.

Lamentablemente, tanto la Xbox Helix de próxima generación como la PS6 de Sony están a más de un año vista. Así que, si quiere una consola nueva ahora mismo, tendrá que ceñirse a las consolas de la actual generación Xbox y Sony PS5.

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Fawad Murtaza, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)