El rendimiento de «Elden Ring» para Switch 2 mejora en los nuevos vídeos, pero podría caer por debajo de los 30 fps

Se acerca rápidamente la fecha de lanzamiento de la edición «Tarnished» de Elden Ring, prevista para el 28 de agosto. A los desarrolladores de FromSoftware se les está acabando el tiempo para optimizar el juego para la Switch 2. Tras un retraso para ajustar el rendimiento, los nuevos vídeos muestran unos gráficos más consistentes en la consola de Nintendo. Aun así, es posible que unos gráficos que rozan los 30 fps no convenzan a los compradores preocupados por su elevado precio.
El lento proceso de pulido
La web japonesa especializada en videojuegos Famitsu elogió en general la forma en que el juego de la serie Souls se ha adaptado a la consola portátil. Aunque la revista advierte de que la versión no es definitiva, las imágenes de YouTube permiten hacerse una idea de los modos acoplado y portátil.
Cuando se conecta a un televisor, la adaptación de Elden Ring para Switch 2 parece ejecutarse a 30 fps, aunque en ocasiones podría alcanzar una cifra superior. A diferencia de vídeos anteriores, no se aprecian tirones al adentrarse en las zonas de mundo abierto. El combate también parece fluido, incluso sin la opción de rendimiento a 60 fps disponible en la PS5 y la Xbox Series X.
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El modo portátil siempre ha sido motivo de mayor preocupación, ya que la GPU y la CPU se ven algo limitadas. El probador de Famitsu pudo «jugar con fluidez sin ninguna molestia en particular». En el vídeo de YouTube, los gráficos mantienen en gran medida el mismo nivel que cuando el dispositivo está acoplado. Sin embargo, otras grabaciones filtradas recientemente revelan caídas en la tasa de fotogramas durante intensas batallas contra jefes.
Una adaptación desafiante
Que los jugadores aprueben la «Elden Ring Tarnished Edition» puede depender de sus expectativas. Incluso en las consolas PS5 y Series X, el título de FromSoftware tiene dificultades para mantener los 60 fps. Una comparación más cercana es la Steam Deck, donde, tras numerosas actualizaciones, los desarrolladores optimizaron el juego para el hardware de Valve. A una resolución de 1280 × 800 y con ajustes de detalle razonables, las tasas de fotogramas alcanzan ahora el umbral de los 30 fps.
Otro obstáculo para los propietarios de Switch 2 que aún dudan es el coste. Este RPG de acción tiene un precio de 79,99 dólares, y su formato de tarjeta Game-Key requiere una descarga considerable. Además, el «Tarnished Pack», que incluye dos nuevas clases iniciales, armaduras y armas, llegará a otras plataformas por 4,99 dólares.
Con la fecha de lanzamiento de «Elden Ring» para Switch 2 a la vuelta de la esquina, el sector sabrá pronto si las mejoras en el rendimiento son suficientes para convencer a los escépticos.





















