El rendimiento de las pruebas de red de Duskbloods adolece de un retraso en la entrada que afecta a la Switch 2

Tras un comienzo en falso, FromSoftware reanudó la prueba de red de *The Duskbloods* para los propietarios de Switch 2 que sentían curiosidad. Aunque hay aspectos positivos que destacar, los problemas de rendimiento en este título PvPvE en línea están frustrando a los jugadores. El retraso en la respuesta a los mandos es motivo de preocupación, al igual que las caídas en la tasa de fotogramas en el modo portátil.
Es importante recordar que aún hay tiempo para optimizar el juego para Switch 2. La editorial de *Elden Ring* todavía no ha concretado su fecha de lanzamiento en 2026. Dicho esto, las primeras impresiones sugieren que los desarrolladores tienen mucho trabajo por delante.
¿Son las tasas de fotogramas lo suficientemente rápidas?
En modo acoplado, los jugadores afirman que las tasas de fotogramas suelen oscilar entre 40 y 60 fps. Cuando hay más personajes en pantalla, las imágenes pueden volverse ligeramente entrecortadas. Aun así, las fluctuaciones no suelen ser lo suficientemente graves como para estropear la diversión.
Al realizar la prueba de red de The Duskbloods en modo portátil, el rendimiento se ve afectado. Las velocidades de fotogramas bajan a entre 30 y 40 fps, aunque es probable que la frecuencia de refresco variable (VRR) minimice los tirones. En cualquier caso, a muchos jugadores les preocupa más el retraso en la respuesta de los mandos a medida que se desarrollan los enfrentamientos de hasta 8 jugadores.
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El usuario de Reddit RamenRavisher cree que el tiempo que transcurre entre pulsar un botón y que se registre la entrada puede llegar a ser de hasta 200 ms. El problema no parece estar relacionado con un ancho de banda insuficiente ni con una mala conexión a los servidores de pruebas de la red. Aunque el título de FromSoftware no ofrece modo de acción para un solo jugador, el retraso afecta al tutorial sin conexión.
Dado que esquivar y bloquear son acciones vitales, la velocidad de fotogramas tiene prioridad sobre la resolución. Dicho esto, a pesar de que los aficionados elogian el diseño artístico del juego, las imágenes se ven borrosas en ocasiones. Los gráficos de *Duskbloods* parecen renderizarse a 1080p, incluso cuando la consola está acoplada a la base.
Aún no hay un veredicto definitivo
En los días previos a la fecha de lanzamiento de The Duskbloods, los seguidores de FromSoftware se preguntaban por las limitaciones de la Switch 2. Tanto Elden Ring como Nightreign sufrieron problemas de fluctuación de fotogramas en sistemas más potentes. El mediocre rendimiento de Elden Ring en el hardware de Nintendo también provocó el aplazamiento de la adaptación.
El hecho de que este último proyecto sea un juego exclusivo para Switch 2 ha suscitado grandes expectativas. Hay señales prometedoras, pero los desarrolladores tendrán que mejorar la capacidad de respuesta durante el combate.





















