Fuentes internas dan pistas sobre el rendimiento de la PS6 y la Xbox Helix a medida que avanzan hacia su lanzamiento en 2027

Las especulaciones y filtraciones sobre la próxima generación de consolas de Sony y Microsoft llevan circulando bastante tiempo. Dos filtradores han estado compartiendo de forma constante información sobre las especificaciones previstas, la ventana de lanzamiento y otros detalles. Uno de ellos, Kepler_L2, ha revelado ahora la potencia de cálculo de ambas plataformas, así como la fase en la que se encuentran.
En el foro NeoGAF, Kepler_L2 respondió a un comentario con algunas cifras de rendimiento de la PS6 y del Proyecto Helix. Afirma que la PS6 contará con 40 TFLOPS (teraoperaciones en coma flotante por segundo), mientras que Helix alcanzará los 56 TFLOPS. Se trata de una medida de la potencia de cálculo bruta de las APU que impulsarán cada consola. Se dice que el «Project Helix» estará impulsado por la APU Magnus, mientras que la PS6 lo estará por la APU Orion; ambas han sido desarrolladas por AMD.
Si bien estas cifras son indicadores fiables del rendimiento bruto, el rendimiento real en los videojuegos se ve afectado por otros factores. Sabemos que Xbox apuesta por un enfoque híbrido entre PC y consola con el Proyecto Helix, mientras que Sony no persigue el mismo objetivo con la PS6.
Además, Kepler_L2 también ha dado algunas pistas sobre en qué fase de desarrollo se encuentran estos chips. Se afirma que ambos han superado la fase de «tape-out», que es cuando el diseño y la disposición del chip se han finalizado y enviado al fabricante. Esto sugiere que ambas consolas de nueva generación deberían salir al mercado el año que viene, siendo noviembre el mes más probable para su presentación. Es también entonces cuando las consolas de la generación actual habrían completado su ciclo habitual de siete años.
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