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Según se informa, Xbox quería que la consola Project Helix fuera compatible con discos para obtener una ventaja frente a la PS6.

Disco físico del juego mostrado junto a una maqueta de la consola Project Helix
ⓘ Microsoft, Canva AI
Disco físico del juego mostrado junto a una maqueta de la consola Project Helix
Microsoft y Sony podrían tener ideas opuestas sobre el futuro de los discos físicos de videojuegos. Un podcast de Digital Foundry reveló que Xbox estaba barajando la posibilidad de que los soportes compatibles con versiones anteriores se pudieran reproducir en Project Helix. La nueva consola de Xbox podría atraer a los detractores descontentos con una PS6 que, probablemente, se centrará en el formato digital.

En medio de las protestas por la decisión de PlayStation de abandonar los juegos físicos, algunos aficionados ven una oportunidad para Microsoft. Un rumor sugiere que podría haber planeado ya mantener la compatibilidad con discos en las nuevas consolas Xbox. El Proyecto Helix podría incluir una unidad óptica, mientras que la PS6 será totalmente digital.

¿Es Microsoft un defensor de los discos?

John Linneman, de Digital Foundry, hizo esta afirmación en un podcast reciente. La salvedad es que las fuentes compartieron la información antes de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, reestructurara el negocio de los videojuegos, que atravesaba dificultades. No obstante, existen razones por las que ella podría dar prioridad a los discos físicos en la próxima generación.

Sony pretende aumentar sus ingresos apostandopor una era exclusivamente digital. Dada la caída de los beneficios de su rival, parecería sensato que Microsoft siguiera su ejemplo. Aun así, según Linneman, la motivación para diferenciarse no estaba relacionada con las ventas minoristas. En cambio, la empresa quería «garantizar que todos sus juegos de Xbox siguieran siendo compatibles con las nuevas consolas Xbox».

La compatibilidad con versiones anteriores ha supuesto una ventaja para las consolas Xbox actuales frente a la PS4 y la PS5. Recientemente, ha permitido disfrutar de títulos originales de la Xbox en ordenadores a través de su aplicación, sin necesidad de streaming en la nube. Entre los títulos disponibles también pueden encontrarse selecciones de la era de la Xbox 360. Por su parte, la compatibilidad con la PS3 es esporádica en el hardware de PlayStation.

Lo mejor de ambos mundos

Existen diversas formas en que los desarrolladores podrían dar cabida a los juegos físicos en la fecha de lanzamiento de Project Helix. Fuentes bien informadas han filtrado rumores sobre un programa de conversión de discos a formato digital. Los jugadores convierten sus soportes físicos en licencias digitales vinculadas a cuentas de Microsoft y aún así pueden vender los Blu-rays más adelante.

Linneman cree que es probable que la nueva consola Xbox cuente con una unidad óptica externa. Lo que resulta más discutible es si los jugadores verán los futuros juegos grabados en discos. Los escépticos señalarían que muchos lanzamientos de la Serie X contienen una cantidad mínima de datos, lo que obliga a realizar descargas. A medida que los títulos aumentan de tamaño, su capacidad de almacenamiento limitada se convierte en una preocupación cada vez mayor.

A pesar de estos obstáculos, el periodista de Digital Foundry hace una predicción audaz. Centrado en la retrocompatibilidad, el Proyecto Helix podría ganarse el apoyo de los defensores de los juegos físicos, ya que «Sony simplemente deja a la gente completamente al margen» con la PS6.

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Adam Corsetti, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)