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Hideo Kojima afirma que la IA no creará arte auténtico mientras él viva: «Un conserje para las tareas creativas»

Nicolas Winding Refn y Hideo Kojima en un anuncio de Prada generado por IA
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Nicolas Winding Refn y Hideo Kojima en un anuncio de Prada generado por IA
Los comentarios de Hideo Kojima reflejan una postura más matizada tras las críticas recibidas por un vídeo promocional de Prada creado por IA, lo que pone de relieve su convicción de que la creatividad humana debe seguir siendo fundamental en el desarrollo de videojuegos.

Hideo Kojima ha mostrado su entusiasmo por la IA generativa en los últimos meses, pero ahora ha aclarado su postura respecto a esta tecnología en una entrevista con el * * *Washington Post*. Aunque considera que la IA es una herramienta para acelerar los flujos de trabajo de desarrollo, cree que, en esencia, ese es el límite de su función. Kojima afirma que no espera que la IA generativa desempeñe ningún papel en la creación de «arte verdadero» durante su vida.

Kojima habló sobre el tema durante una sesión en un evento artístico de Prada de gran repercusión celebrado en el Hotel Chelsea de Nueva York, apenas unas semanas después de aparecer en un cortometraje promocional que fue ampliamente criticado por su marketing impulsado por la IA.

El vídeo promocional generado por IA mostraba una versión digital de Kojima junto al director Nicolas Winding Refn en una aventura por el espacio, un proyecto que muchos jugadores y seguidores de Kojima calificaron sin rodeos como «basura de IA».

Tras la decepcionante campaña, Kojima abordó de frente el debate más amplio en torno al arte y la IA, explicando: «El arte es vida, pero dentro de 50 años, 100 años, no lo sé. Quizá la IA pueda crear arte, pero mientras yo viva, no creo que lo vea. No me interesa».

Kojima sugirió además que la sociedad podría acabar encontrando «una buena forma, un buen camino para utilizar la tecnología», pero hizo hincapié en que correspondería a la generación más joven descubrirlo. El Washington Post informó de que Kojima considera la IA como «un conserje para las tareas creativas», mientras que los humanos deben «permanecer en la sala donde se crea el arte».

Los anteriores comentarios sobre la IA eran más ambiguos y transmitían un entusiasmo mucho mayor por la tecnología. Sin embargo, esta reciente entrevista ofrece una visión más mesurada y sensata de sus ideas sobre la IA generativa. En una entrevista anterior, afirmó que la IA resultaría especialmente útil para fines no visuales y señaló:

«En lugar de que la IA cree elementos visuales o algo por el estilo, me interesa más utilizar la IA en los sistemas de control».

Dada la evolución de las opiniones de Kojima y sus declaraciones públicas sobre la tecnología, ahora parece poco probable que incorpore ilustraciones o diseños generados por IA generativa en sus próximos títulos, como el juego de terror exclusivo para Xbox OD y el exclusivo para PlayStation Physint, cuyo lanzamiento no se espera hasta 2030.

En última instancia, el elemento humano sigue siendo primordial para Kojima y, en su opinión, la IA generativa no es más que una herramienta utilitaria.

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Fuente(s)

Washington Post (Con acceso restringido)

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)