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Hideo Kojima inaugura 2026 con una visión de la "segunda fase" de Kojima Productions

Ilustración de Ludens, la mascota de Kojima Productions compartida por Kojima en X (fuente de la imagen: Hideo Kojima X)
Ilustración de Ludens, la mascota de Kojima Productions compartida por Kojima en X (fuente de la imagen: Hideo Kojima X)
Celebrando su 40º año en la industria de los videojuegos, Hideo Kojima ha esbozado una "Segunda Fase" para Kojima Productions en 2026 centrada en mantener los pies en la tierra y construir unos cimientos sólidos tras un año de promoción global y giras. Este próximo capítulo se centra en el desarrollo de su título experimental de terror en la nube OD con Xbox y el proyecto de sigilo cinematográfico Physint con Sony, que ya está entrando en fase de preproducción.

Despidiendo el año 2025 y dando paso al 2026, el legendario director de videojuegos y diseñador detrás de algunos de los videojuegos más rompedores desde los albores de la industria del videojuego, Hideo Kojima, compartió sus deseos para el nuevo año, echó la vista atrás a la trayectoria de Kojima Productions y esbozó una nueva resolución para el estudio.

En un emotivo mensaje publicado en en X, Kojima se dirigió a los fans de toda la vida y les dijo: "Feliz Año Nuevo" Además, escribió: "En 2026, avanzaremos con la "Segunda Fase" que conduce a la Tercera Fase de Kojima Productions"

Esto supone un cambio de ritmo para Kojima, que ha participado activamente en numerosas entrevistas, celebró el lanzamiento de Death Stranding 2: En la playay realizó una gira mundial para fomentar sus contactos con los aficionados de todo el mundo y con las fundaciones del estudio.

Este año, sin embargo, Kojima planea mantener las cosas "reales" o con los pies en la tierra. Explicó en su post: "A diferencia del año pasado, en el que estuve viajando por todo el mundo, este año se tratará de mantener los pies en la tierra y sentar unas bases sólidas."

Con esto, Kojima quiere decir que va a dedicar su tiempo y esfuerzo a desarrollar sus próximos juegos exclusivos para PlayStation y Xbox. Actualmente, Kojima está desarrollando un juego de terror, OD, en colaboración con Xbox Game Studios, al que califica de experiencia de terror experimental que pretende sacar el máximo partido de la tecnología en la nube y explorar el pavor y el miedo de formas nuevas y más innovadoras.

Sin embargo, eso aún está por ver, ya que sólo hemos recibido un puñado de teasers de Kojima Productions sobre OD.

Mientras tanto, el proceso de desarrollo de Physint está en pañales. Actualmente, el juego está en fase de preproducción con Sony Interactive. Con Kojima trabajando en el concepto de Physint como su presumiblemente último título de espionaje de acción y sigilo, ha confirmado que los preparativos para "el casting de actores, el escaneado y los rodajes de captura de la actuación" están muy avanzados.

En la celebración del 10º aniversario de Kojima Productions, se ha informado de que el juego estará protagonizado por Carhlee Fraser, Don Lee alias Ma Dong-seok (que también está trabajando en Gang of Dragon) y Minami Hamabe. Physint promete difuminar las líneas entre el cine y el juego, y forma parte del gran plan a largo plazo de Kojima para la "dominación total de los medios" Esperemos que eso le salga bien a Kojima. Sin embargo, ha matizado sus esperanzas para el lanzamiento de Physint en numerosas ocasiones, afirmando que faltan entre 5 y 6 años para el lanzamiento del juego.

Este año marca un hito personal para Kojima: sus 40 años en la industria del videojuego, en la que entró en 1986. Terminó con una nota de humildad, afirmando: "Gracias, como siempre, por vuestro continuo apoyo y respaldo a Kojima Productions. Espero otro gran año"

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)