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Hideo Kojima dice que una conversación singular en una entrevista de trabajo temprana cambió toda su trayectoria profesional

Una imagen de Ludens, que sirve de mascota para Kojima Productions (fuente de la imagen: Kojima Productions)
Una imagen de Ludens, que sirve de mascota para Kojima Productions (fuente de la imagen: Kojima Productions)
Una reunión con un responsable de recursos humanos al principio de la carrera de Hideo Kojima desencadenó una conversación que puede haber sido crucial para una serie de acontecimientos que permitieron el nacimiento de la legendaria franquicia Metal Gear Solid.

Hideo Kojima se abrió recientemente sobre la naturaleza engañosa de las entrevistas de trabajo en un ensayo personal, etiquetándolas como un lugar donde "las mentiras se encuentran con las mentiras" Durante sus primeras escapadas en busca de trabajo, un responsable de recursos humanos también le animó a dedicarse a sus afanes creativos, lo que finalmente redirigió su camino en la vida.

En la pieza, publicada en An-an Web, Kojima detalló los inicios de su agotadora aventura de búsqueda de empleo en 1985. Se inspiró un poco en la película de 2024 Rokunin no Usotsuki na Daigakusei, que le llevó a reflexionar detenidamente sobre las mentiras que se dicen en las entrevistas de trabajo.

Kojima explicó que se graduó en artes liberales en una "universidad privada de segunda categoría". No participaba en clubes deportivos, no cursaba estudios en el extranjero, no tenía contactos personales y se encontraba en desventaja en el competitivo mercado laboral japonés, donde las empresas suelen centrarse en los estudiantes graduados en instituciones de prestigio.

Kojima siempre quiso asistir a la escuela de arte, pero el fallecimiento de su padre a los trece años le obligó a abandonar su sueño y optar por una universidad que pudiera prometerle mejores perspectivas laborales en el futuro, un poco influenciado por los antecedentes de sus padres en la industria farmacéutica.

Dadas sus circunstancias, Kojima no podía permitirse un año sabático ni cursar estudios de posgrado, y se sentía reacio a reprimir su ambición y sumergirse en el descarnado mundo de la búsqueda de empleo, una tarea que, según describe, le hacía "sentir como si fuera un detective de la era Showa intentando resolver un caso de asesinato"

Kojima pasaba sus días entre llamadas telefónicas, cartas a empresas y desgastando las suelas de sus zapatos en busca de empleo. Las grandes empresas rechazaban sus solicitudes basándose en el nombre de su universidad. Las cosas llegaron al punto de que Kojima, en un esfuerzo por destacar, empezó a recurrir a tácticas extrañas, haciendo preguntas estrafalarias en las sesiones informativas de las empresas sólo para que se acordaran de él en la segunda ronda de entrevistas.

Kojima declaró: "Todo el mundo no tenía más remedio que ocultar quién era y adaptarse a la empresa, actuando como un camaleón" El punto de inflexión en su vida llegó cuando Kojima consiguió una entrevista con un fabricante de equipos médicos.

Durante la sesión, Kojima se sinceró sobre sus verdaderos sentimientos de querer una carrera creativa. Para su desconcierto, el director de recursos humanos le respondió: "Creo que usted se adapta mejor a un campo creativo, Kojima. Ve a por ello"

Kojima atribuyó a este momento el cambio de su vida, ya que se lanzó a la búsqueda de un papel en las industrias de los juegos y los juguetes. Kojima declaró: "Ya no tenía que mentir"

Este enfoque honesto le llevó finalmente a abrirse sobre las novelas que había escrito, su trayectoria como escritor creativo, sus ideas y sus libros. Kojima consiguió un trabajo en Konami en 1986, donde escribió, diseñó y dirigió su primer juego acreditado, Metal Gear, dando el pistoletazo de salida a su carrera que continuó hasta producir una serie aclamada por la crítica, que invita a la reflexión y que sigue demostrando ser una obra maestra atemporal.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-11 (Update: 2025-09-11)