Los aficionados a la versión remasterizada de «Bloodborne» para PS5 no deberían seguir esperando, ya que la emulación en PS4 ofrece más de 100 FPS con un Ryzen 5 7600 y una RTX 5060.

Mientras los aficionados siguen albergando la esperanza de que se lance una remasterización oficial de Bloodborne para PS5 o una versión nativa para PC, la comunidad de emulación ya está ofreciendo la enorme mejora de rendimiento que los jugadores llevaban tanto tiempo esperando. Jugar a los escurridizos exclusivas de PS4 de Sony de Sony a altas frecuencias de fotogramas ya no es algo exclusivo del hardware de gama alta para entusiastas, ya que los equipos de PC de gama media son ahora capaces de superar el límite de 30 FPS de la consola original.
El popular emulador de PS4 shadPS4 sigue mejorando a un ritmo vertiginoso. Recientemente, los desarrolladores han lanzado shadPS4 v0.16.0, una de las actualizaciones más importantes del emulador hasta la fecha. Esta versión ha aportado mejoras notables a la emulación de PS4 , al tiempo que amplió la compatibilidad, lo que permite ejecutar más juegos en el emulador.
Ahora podemos hacernos una idea de lo que la próxima actualización shadPS4 v0.16.1 podría ofrecer, gracias a un nuevo vídeo del canal de YouTube Mutant Benchmarks. Curiosamente, el creador ha demostrado que varios títulos de PS4 funcionan con fluidez no en un equipo de gaming de gama alta, sino en un sistema relativamente modesto equipado con un procesador AMD Ryzen 5 7600 y una GeForce e Nvidia RTX 5060 con 8 GB de VRAM GDDR7. El sistema de pruebas también estaba equipado con 32 GB de memoria DDR5-6000.


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El primer título que se probó fue Bloodborne, que ofreció unas tasas de fotogramas medias de entre 75 y 100 FPS, con un rendimiento que alcanzaba entre 100 y 120 FPS en algunas zonas. Las métricas en pantalla también mostraron que la RTX 5060 de GeForce funcionaba con una utilización del 95 % al 99 %, mientras que el uso de la CPU en el Ryzen 5 7600 se mantuvo en torno al 40 %, lo que indica la ausencia de cuellos de botella importantes en la CPU.
A continuación, el YouTuber probó God of War III Remastered, que se ejecutó a unos 60 FPS bastante estables. Aunque el rendimiento descendió ocasionalmente hasta tan solo 10 FPS en determinadas zonas, las tasas de fotogramas se recuperaron rápidamente y volvieron a ofrecer una experiencia de juego fluida. Durante la prueba, la utilización de la CPU en el Ryzen 5 7600 se mantuvo relativamente baja, en torno al 15 %, mientras que la utilización de la GPU fue sistemáticamente superior, situándose aproximadamente entre el 20 % y el 25 %.

Otro título popular que probó el YouTuber fue The Last of Us Remastered. En general, el juego funcionaba a 60 FPS, aunque en ocasiones se producían caídas en la tasa de fotogramas que reducían el rendimiento a entre 20 y 29 FPS, antes de recuperarse rápidamente y volver a ofrecer una experiencia de juego fluida.
Además de los juegos mencionados anteriormente, el YouTuber probó otros títulos populares de PS4, entre los que se incluyen Driveclub, Gravity Rush Remastered, InFamous Second Son y Ratchet & Clank. La prueba de emulación completa puede verse en el vídeo que aparece a continuación.











