Los estudios de Sony se centran ahora en las exclusivas de PlayStation y no en los ports de PS5 para PC

Jason Schreier, de Bloomberg, informó sobre cómo Sony está retocando su estrategia multiplataforma. Espera que más exclusivas de PlayStation para un solo jugador permanezcan bloqueadas en sus consolas, lo que llevará a menos Ports de PS5 para PC. Ahora, varios de los estudios de apoyo de la compañía parecen estar alterando su enfoque para reflejar el cambio.
La historia de XDev con PlayStation
En las redes sociales, Zuby_Tech compartió que XDev actualizó su declaración de objetivos. Propiedad de SIE, el estudio ayudó a desarrolladores independientes con juegos como Detroit Become Human y Returnal. Ambos títulos se lanzaron en PS4 o PS5, pero finalmente llegaron a PC. Sin embargo, de repente está haciendo hincapié en la exclusividad en su descripción.
Antes, el objetivo de la compañía era "Colaborar con ambiciosos estudios externos de todo el mundo" Tras la edición, el texto dice: "Asociarnos con estudios independientes de talento para publicar títulos emocionantes y exclusivos para los jugadores de PlayStation de todo el mundo."
Otras casas de apoyo controladas por Sony también están menos dispuestas a promocionar los lanzamientos para PC de PS5. PlayStation compró Valkyrie Entertainment en 2021 antes de que ayudara con títulos como God of War Ragnarök. Su descripción incluía "la producción de trabajos de alta calidad en diversas plataformas, desde consolas hasta PC". Ahora deja más clara su afiliación first-party, al tiempo que elimina cualquier mención a PC.
Todas las revisiones se han producido recientemente, lo que sugiere una respuesta coordinada a una nueva iniciativa de Sony. Aunque Schreier es una persona con información privilegiada creíble, algunos aficionados están ansiosos por un anuncio oficial. El periodista explicó que los socios del gigante del videojuego pueden ser los primeros en revelar sus planes. Ese parece ser el caso de XDev y Valkyrie Entertainment.
¿Aclarará Sony su futuro multiplataforma?
Los rumores han causado angustia entre los seguidores de Steam que esperaban ports de juegos de PS5 como Saros y Ghost of Yōtei. Mirando más allá, Marvel's Wolverine parece menos probable que vaya a ser multiplataforma. Ahora es cuestionable si algún futuro exclusivo de PlayStation para un solo jugador saldrá a la luz en el mercado de Valve.
El motivo por el que SIE sacrificaría los ingresos adicionales de lanzamientos más amplios es objeto de debate. Algunos analistas piensan que, tras un fuerte comienzo, sólo el multijugador en vivo Helldivers 2 cumplió las las expectativas de ventas. La empresa también podría querer conservar puntos de venta para su próxima Consola PS6.
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