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Hideo Kojima: el streaming podría suponer una amenaza para la propiedad de videojuegos y películas tras el abandono de los discos por parte de PlayStation

Kojima interviene en el Festival de Cine Piazza de Roma
ⓘ Venom Snails Lair (YouTube)
Kojima interviene en el Festival de Cine Piazza de Roma
Hideo Kojima advirtió de que el supuesto plan de Sony de poner fin a la producción de discos físicos para PlayStation en 2028 refleja un cambio más amplio que podría mermar la propiedad de los juegos y las películas por parte de los consumidores.

Hideo Kojima, creador de la serie «Metal Gear» y de «Death Stranding», ha dado recientemente su opinión sobre los supuestos planes de Sony de dejar de producir discos físicos para los juegos de PlayStation en enero de 2028. En su intervención en el festival de cine « Il Cinema in Piazza» en Roma, Kojima afirmó que sentía un vacío al contemplar lo que considera un cambio profundamente preocupante en la forma de acceder al entretenimiento en su conjunto.

Kojima se describe a sí mismo como un amante de los soportes físicos y, cuando se le preguntó sobre la situación de los discos de PlayStation, no se anduvo con rodeos. Afirmó (traducido por Genki JPN en X):

«Dado que la producción finalizará en 2028, esto se refiere a los videojuegos, pero yo crecí con los soportes físicos, por lo que me parece realmente triste. Actualmente, he estado comprando muchos Blu-rays, como diversas películas, y también CD».

Aunque la descarga digital de videojuegos sigue almacenando datos en el propio dispositivo del usuario, a Kojima le preocupa más lo que pueda deparar el futuro. Explicó:

«La situación es diferente en el caso de los videojuegos, ya que se descargan en el disco duro, lo que significa que los datos del juego permanecen en su propio dispositivo. Sin embargo, si en el futuro se pasa al streaming, eso ya no será así. Con los servicios de suscripción de streaming, como Netflix o Amazon, hay un servidor en algún lugar y, en esencia, usted solo tiene derecho a abrir el grifo; cuando lo hace, los datos fluyen. Así es como funcionan las películas en estas plataformas, ¿verdad? No se descargan los datos, sino que se accede a ellos directamente a través de una suscripción. Y la consecuencia de ello es que, en realidad, usted no es el propietario de los datos».

Aunque ahora todo pueda ir sobre ruedas, un pequeño cambio podría interrumpir el flujo de entretenimiento, incluso en los servicios de suscripción. Explicó:

«Hay empresas que son propietarias de estos servidores y le permiten “abrir el grifo” a cambio de una cuota mensual… Sin embargo, teniendo en cuenta las naciones, la política y las diversas formas de pensar, es natural que haya que considerar la posibilidad de que, si se produce un cambio, los datos dejen de distribuirse. Y si eso ocurre, no podrá ver las películas ni jugar a los videojuegos que le gustan. Esto da miedo. Por lo tanto, lo que está sucediendo con el vídeo en 2028 también podría ocurrir con las películas. Me gustaría que todos tuvieran esto en cuenta».

Aunque Kojima tiene una historia profunda y entrelazada con PlayStation —incluido el apoyo que esta ha brindado a Kojima Productions y su papel a la hora de situar a *Death Stranding* y su secuela en primera línea de los videojuegos—, no hablaba en calidad de portavoz de la empresa. Todavía tiene previsto lanzar su último título original de acción y espionaje, Physint, alrededor de 2030 para la próxima PlayStation, y también está trabajando en el próximo proyecto de terror para Xbox, OD.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)