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Nvidia DLSS 5 convierte todos los juegos en una bazofia de IA

Nvidia DLSS 5 cambia radicalmente el aspecto de los juegos.
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Nvidia DLSS 5 cambia radicalmente el aspecto de los juegos.
Hasta ahora, Nvidia DLSS se ha utilizado principalmente para mejorar el rendimiento de los juegos escalándolos a una mayor resolución e incluso generando fotogramas enteros mediante inteligencia artificial. Ahora, DLSS 5 va un paso más allá, dotando a los juegos de un aspecto de salto de IA que se dice "revolucionario".
Opinión por Hannes Brecher
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Nvidia ha ha desvelado la próxima generación de Supermuestreo de Aprendizaje Profundo. DLSS 5 se lanzará en otoño de 2026, pero es probable que requiera mucha potencia. La demostración del vídeo incrustado a continuación requirió dos Nvidia GeForce RTX 5090(3.899 $ en Amazon).

En el momento del lanzamiento, la tecnología también funcionará en sistemas con una tarjeta gráfica, pero esta configuración de demostración sugiere que DLSS 5 se reservará para tarjetas gráficas de gama alta. DLSS 5 no pretende cambiar la geometría ni las texturas de los juegos, pero éstos deberían tener un aspecto mucho más realista cuando DLSS 5 esté activado gracias a la iluminación generada por la IA. Sin embargo, como muestra la imagen comparativa incrustada a continuación, DLSS 5 puede cambiar el aspecto hasta tal punto que los personajes de los juegos apenas sean reconocibles

Sin DLSS 5
Sin DLSS 5
Con DLSS 5
Con DLSS 5


Según Digital Foundry DLSS 5 sigue teniendo problemas técnicos, al menos en la versión beta actual, como que los reflejos no siempre se muestran correctamente. Técnicamente, DLSS 5 es impresionante: las texturas aparecen más nítidas y detalladas, e incluso los objetos pequeños, como los dientes, se iluminan y proyectan sombras correctamente. Sin embargo, la intención artística se pierde por completo en muchas escenas


Esto no sólo afecta a los rostros, que a menudo parecen más detallados gracias a arrugas adicionales, una mandíbula más ancha y un pelo más grueso, pero que ya no representan lo que pretendían los desarrolladores del juego. La iluminación generada por la IA destruye todo el ambiente en otras escenas. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es mucho más luminoso gracias al DLSS 5, y los tonos de color parecen más fríos.

Parece más detallado y realista, pero no se parece a Oblivion. DLSS 5 muestra lo que ocurriría si se esbozara un juego y se hiciera que un chatbot lo renderizara con un estilo realista: las decisiones artísticas se tiran al viento, los gráficos de los distintos juegos se alinean con el cada vez más extendido estilo de bazofia de la IA

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Hannes Brecher, 2026-03-17 (Update: 2026-03-17)