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Un modder muestra una adaptación nativa de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* para Nintendo 3DS, con compatibilidad con 3D estereoscópico prevista

Imagen de la versión para 3DS de «The Legend of Zelda: Twilight Princess» ejecutándose en la consola
ⓘ Game of Tobi via YouTube
Imagen de la versión para 3DS de «The Legend of Zelda: Twilight Princess» ejecutándose en la consola
El modder Brendan «Game of Tobi» Tobias ha mostrado una primera versión nativa para Nintendo 3DS de *The Legend of Zelda: Twilight Princess*, en la que la exploración básica ya funciona, aunque aún se necesitan importantes mejoras de optimización y correcciones de errores.

A los aficionados a Nintendo les encanta la idea de que los clásicos de culto se adapten a consolas retro, y un nuevo proyecto pretende lograr precisamente eso, lo que ha impresionado bastante a la comunidad de desarrolladores independientes. Un desarrollador entusiasta conocido como Game of Tobi está trabajando en una adaptación nativa de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* para la Nintendo 3DS, y ha logrado avances considerables utilizando la versión para PC del juego, recientemente descompilada.

Ha mostrado el port de Twilight Princess para 3DS, aún en desarrollo, en un nuevo vídeo titulado « : ¡Esta vez de verdad!». En el vídeo, Tobi ha compartido imágenes del juego en las que se ve a Link explorando un Hyrule aún en desarrollo, con la exploración básica ya consolidada. Aunque el proyecto está lejos de haber concluido, esta prueba de concepto demuestra que la adaptación es, al menos, técnicamente factible. Game of Tobi, o Brendan Tobias, ha explicado:

«Ya es reconocible; ya se puede jugar en algunas zonas. En estos momentos, lo que queda por hacer es simplemente corregir los errores y optimizar el juego. Porque, hasta ahora, no he realizado mucho trabajo de optimización, y se pueden lograr cosas increíbles si realmente se lleva a cabo ese trabajo de optimización».

Por el momento, la adaptación nativa de «Twilight Princess» para 3DS, desarrollada de forma independiente, no tiene una fecha de lanzamiento concreta, ya que Tobi ha declarado que la publicará «cuando esté lista y me apetezca». No es la primera vez que Tobi lleva a cabo adaptaciones retro para consolas portátiles. Anteriormente, adaptó «Super Mario 64» para Game Boy Advance.

Consiguió ajustar y optimizar el motor original de la N64 y el código fuente de Super Mario 64 para que funcionaran en el hardware de la GBA, mucho menos potente, logrando una frecuencia de fotogramas más o menos jugable de entre 5 y 15 FPS.

¿Una consola más potente al rescate?

Sin embargo, llevar Twilight Princess a la 3DS parece mucho más factible sobre el papel, dado que la 3DS cuenta con un hardware modesto que incluye 128 MB de RAM y un procesador capaz, lo que la hace adecuada para portar el juego con una optimización exhaustiva.

El aspecto más emocionante de esta adaptación es que, si Tobi consigue que la versión para 3DS funcione a la perfección, los propietarios de una 3DS podrían llegar a jugar a *The Legend of Zelda: Twilight Princess* en 3D estereoscópico. Tobi señaló: «Si este proyecto sigue avanzando, podremos jugar a Twilight Princess de una forma única que no es posible en otras plataformas».

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)