Un representante de Sony niega un DRM de 30 días para los juegos digitales de PS5, después de que PlayStation Support causara el pánico

Tras días de confusión, es posible que Sony haya acabado por fin con los rumores sobre un nuevo restrictivo dRM de 30 días. Un portavoz de la compañía dijo a Gamespot que sólo se requiere "una única comprobación en línea para confirmar la licencia del juego" No obstante, tras las respuestas contradictorias de Soporte de PlayStationla discusión sobre los derechos de propiedad digital continúa.
¿Fue el DRM de PlayStation un malentendido?
Recientemente, surgieron pruebas de que la conexión a Internet era obligatoria para disfrutar de Las compras en PS Store. Cuentas de medios sociales como ¿Se juega? compartieron imágenes de temporizadores de cuenta atrás ocultos para juegos digitales de PS4 y PS5. Para seguir siendo jugables, los compradores de títulos adquiridos antes de marzo de 2026 tendrían que iniciar sesión una vez cada 30 días para validar sus licencias.
Más tarde, surgió la teoría de que la nueva medida pretendía frenar la piratería. En consolas PS4 con jailbreakes posible extraer licencias digitales antes del reembolso. Sin embargo, una vez que el estándar período de reembolso de 14 días terminara, Sony se sentiría lo suficientemente segura como para levantar el DRM de tiempo restringido.
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Como aclaró el representante de Sony Interactive Entertainment, algunos jugadores no quedarán completamente satisfechos. Según el portavoz, después de la validación única, "no se requieren más registros" Sin embargo, esto puede ser un inconveniente para los jugadores que no descarguen o inicien una compra en PlayStation Store inmediatamente.
Las relaciones públicas de Sony cuestionadas de nuevo
Los aficionados también se sienten frustrados por el hecho de que la compañía decidiera abordar la cuestión con una declaración a Gamespot. Como alternativa, podría haber calmado los temores con una publicación en las redes sociales o en un blog. Para aumentar la incertidumbre, el servicio de asistencia de PlayStation pareció confirmar la estipulación de una vez cada 30 días. En otros casos, los poco serviciales agentes desconocían la controversia.
El juego digital en las consolas ha ganado más tracción con la PS5, suscitando un nuevo debate sobre los DRM basados en Internet. Los jugadores sin conexiones fiables a Internet corren el riesgo de perder el acceso si los controles se hacen más frecuentes. Compañías como PlayStation tienen en cuenta los riesgos de la piratería, pero a los críticos les preocupa que los servidores necesarios acaben cerrándose.
Los coleccionistas de juegos físicos se regodean, pero los juegos de PS5 en disco también han pasado a depender de Internet. Aunque eviten las validaciones de licencias, las actualizaciones del primer día para los lanzamientos de un solo jugador suelen ser obligatorias.




















