Valve comparte archivos oficiales de impresión 3D para que los usuarios puedan fabricar su propio panel frontal de tinta electrónica para la Steam Machine

La Steam Machine salió al mercado hace unos días, y una de sus características más destacadas es su panel frontal personalizable. Los usuarios pueden cambiarla fácilmente por diferentes diseños, y ya estamos empezando a ver cómo fabricantes externos lanzan carátulas personalizadas. Sin embargo, si dispone de una impresora 3D y prefiere fabricar su propia carátula de tinta electrónica, tenemos buenas noticias.
Valve ha subido oficialmente el proyecto completo a GitHub, proporcionando a la comunidad todo lo necesario para fabricar un panel frontal de tinta electrónica desde cero. Esto incluye los archivos imprimibles en 3D, el firmware, las instrucciones de montaje y las guías de configuración del software. Para quienes no estén familiarizados con el tema, Valve presentó por primera vez el carátula de tinta electrónica junto con el anuncio de su hardware de Steam el año pasado. En aquel momento, parecía tratarse de un accesorio experimental, y la empresa nunca confirmó cuándo estaría disponible para los usuarios.
La página de GitHub guía a los usuarios a través de cada paso del proceso. Incluye archivos CAD imprimibles para la pantalla frontal, una lista de los componentes de hardware necesarios, guías de montaje tanto en formato PDF como en vídeo, instrucciones para el firmware y documentación de configuración. Valve también explica cómo flashear el firmware en la placa ESP32 compatible una vez montado el hardware.
En cuanto a la conectividad, Valve afirma que tiene previsto lanzar una aplicación oficial en Steam en el futuro. Hasta entonces, los usuarios pueden crear su propio AppImage siguiendo las instrucciones proporcionadas en GitHub. Una vez conectados a la Steam Machine a través de Bluetooth, los usuarios pueden configurar la pantalla de tinta electrónica para que muestre estadísticas de hardware en tiempo real, imágenes personalizadas y mucho más.
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