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La «luz roja de la muerte» de la Steam Machine resultó ser una falsa alarma

La Steam Machine muestra un código de error con una luz roja que, al parecer, indica un problema de reajuste de la memoria.
ⓘ me_hill on Reddit
La Steam Machine muestra un código de error con una luz roja que, al parecer, indica un problema de reajuste de la memoria.
Buenas noticias para los propietarios de Steam Machines a quienes les ha asustado la reciente publicación en Reddit sobre la «luz roja de la muerte». Al fin y al cabo, no se trataba de la «luz roja de la muerte», sino simplemente de un problema de reconfiguración de la memoria.

La semana pasada, una publicación en Reddit en la que se mostraba una Steam Machine «muerta» suscitó gran interés. Se convirtió en el primer caso de un componente defectuoso en la consola de Valve, que acaba de salir a la venta. Al parecer, la «luz roja de la muerte» resultó ser una falsa alarma y el dispositivo no estaba tan «muerto» como se pensaba en un principio.

Un día después de la publicación original, el usuario de Reddit me_hill (autor de la publicación) compartió una actualización que calificó de «decepcionante y algo embarazosa». Al encontrar el código de error que se suponía que estaba relacionado con un fallo de la GPU, el usuario entró en pánico y compartió su experiencia en Reddit. Sin embargo, tras dejar la Steam Machine desenchufada durante toda la noche y reiniciarla a la mañana siguiente, se puso en marcha sin ningún problema.

El usuario intentó desenchufarla y volver a enchufarla tras unas horas con la «luz roja de la muerte», pero eso no resolvió el problema. La espera nocturna pareció haber solucionado lo que el servicio de asistencia de Steam denominó entonces un problema de «entrenamiento de la memoria». Poco después de que el usuario compartiera la actualización, la cuenta SteamHWFeedback respondió con algunos pasos para la resolución de problemas. En ella, la cuenta explicó que el código del panel frontal se había invertido horizontalmente debido a un «malentendido», y que se trataba de un problema de «memory training» y no de un fallo de la GPU.

Los pasos para solucionar el problema consisten en un reinicio de la CMOS. En caso de que alguien se encuentre con un problema similar, puede seguir las instrucciones paso a paso compartidas por la cuenta. Si no funciona, es necesario abrir un ticket y puede ponerse en contacto con SteamHWFeedback a través de una solicitud de chat.

Fuente(s)

Reddit (1,2)

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Vineet Washington, 2026-07- 8 (Update: 2026-07- 8)