Según una fuente interna, el precio de 599 dólares de la Steam Machine habría sido posible si Valve hubiera solucionado la escasez de memoria

El intimidante precio de la Steam Machine ha llevado a algunos jugadores a preguntarse si Valve debería posponer su lanzamiento. Ahora, un experto en hardware sostiene que un precio objetivo de 599 dólares era realista si se hubiera adelantado la fecha de lanzamiento. En un podcast reciente, «La ley de Moore ha muerto» criticó duramente a la empresa por su respuesta a la escasez de memoria.
«Moore’s Law Is Dead» tiene fama de filtrar información y de realizar un seguimiento de los costes de los componentes. Considera que Valve tuvo la oportunidad de acumular existencias de piezas antes de que la crisis se agravara. Sus ingenieros han admitido la falta de contratos fijos a largo plazo con gigantes de la DRAM como Micron. Sin embargo, MLID señaló que algunas empresas de IA se lanzaron a los minoristas, entre ellos Micro Center antes de los precios de la memoria alcanzaran su máximo.
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Esa estrategia no habría permitido disponer de un suministro ilimitado de unidades. No obstante, el YouTuber considera que Valve podría haber conseguido un precio más bajo para la Steam Machine y disponer de unas 5.000 unidades en diciembre. Aunque no competir con consolas como la PS5, un «lanzamiento beta discreto» habría evitado las críticas decepcionantes.
MLID sugirió a continuación que, a medida que la escasez se intensificaba, la empresa podría haber comercializado de forma esporádica una edición de coleccionista a un precio más elevado. Una configuración básica sin RAM ni SSD era otra opción. SteamOS podría consolidarse en salones gracias a actualizaciones como FSR 4.1, que promete mejorar el rendimiento.
Dudas sobre el futuro hardware de Valve
La fuente hizo comentarios muy críticos sobre la capacidad del mercado de los ordenadores personales para fabricar hardware. Sospecha que Valve creía estar a salvo de la mala prensa. Empezando por la cúpula, el creador de contenidos afirma que Gabe Newell «ya no se preocupa realmente por Steam». Una vez despedidos los responsables, se debería contratar a alguien con experiencia en lanzamientos de productos.
Dado que sus ingresos dependen en gran medida de las ventas de videojuegos, la empresa de Newell no corre ningún peligro. Aun así, MLID califica de grave error la decisión de esperar tres meses a que se estabilicen los precios del almacenamiento y la memoria. Le preocupa que se repitan los mismos errores con el Steam Deck 2. Tras conocer que el rendimiento de la Steam Machine y especificaciones pueden no justificar su coste, los compradores también se muestran preocupados por las próximas gafas de realidad virtual Frame VR.






















