Bethesda acaba de hacer público el anuncio sobre Fallout que los aficionados llevaban más de una década esperando.

Tras años de rumores, filtraciones de documentos judiciales y aficionados que confiaban en el legendario mod «A Tale of Two Wastelands» para unir a la perfección Fallout 3 y Fallout: New Vegas en una única aventura, Bethesda Game Studios ha confirmado por fin que las remasterizaciones de ambos juegos se encuentran oficialmente en desarrollo. El anuncio se produjo como parte de una extensa actualización en la que se esbozaban los planes futuros del estudio para Fallout, Starfield y The Elder Scrolls. Un remake de Bloodborne y Half-Life 3 son prácticamente los únicos sueños inalcanzables que quedan en el mundo de los videojuegos.
En un mensaje con el que se conmemora los 40 años de historia del estudio, Bethesda reveló que ha estado «trabajando en las remasterizaciones tanto de Fallout 3 como de Fallout: New Vegas», y añadió que aún no está lista para anunciar las fechas de lanzamiento. Bethesda aún no ha precisado si las remasterizaciones se limitarán a mejoras visuales o si incluirán refinamientos en la jugabilidad y mejoras modernas que faciliten la experiencia del jugador, pero, a estas alturas, cualquier cosa supone una mejora con respecto a la experiencia original de New Vegas. El anuncio de la remasterización fue solo una parte de la hoja de ruta de Bethesda.
Está previsto que Fallout 76 reciba el año que viene una gran expansión titulada «Raven Rock», una precuela de Fallout 3. Ahora que el equipo original de Fallout ha vuelto a formar parte de Xbox, esta premisa ya ha llevado a algunos aficionados veteranos de la saga a preguntarse si «Raven Rock» podría tomar prestadas ideas de «Van Buren», el proyecto cancelado de Fallout 3 de Black Isle. Bethesda también ha confirmado que vuelve a colaborar con Obsidian Entertainment en un nuevo proyecto de Fallout, aún sin anunciar. Esta información no es especialmente nueva, ya que Asha Sharma lo afirmó explícitamente en su publicación sobre el futuro de Xbox.
El proyecto tiene el potencial de suponer un regreso a la forma para Obsidian, ya que el estudio ha reunido desde entonces a varios veteranos de Fallout, incluido el cocreador de la serie, Tim Cain, lo que lo convierte en uno de los mayores concentrados de talento de Fallout del sector. Por otra parte, Bethesda reafirmó su compromiso con Starfield, prometiendo nuevo contenido de Starborn y actualizaciones continuas de cara al tercer año del juego. Aunque Starfield dividió opiniones en su lanzamiento, se ha labrado un nicho con una base de seguidores fieles.
Y, por último, el elefante en la habitación: The Elder Scrolls VI. Bethesda confirmó que la tan esperada secuela de Skyrim se ha convertido en su principal prioridad de desarrollo, y que se está creando con el motor Creation Engine 3. Según Bethesda, el desarrollo avanza según lo previsto, y el equipo ya está probando The Elder Scrolls 6 internamente y «le encanta cómo se ve». Por desgracia, todavía no hay fecha de lanzamiento a la vista.
Paralelamente al proyecto de Fallout de Obsidian, Bethesda trabaja intensamente en el desarrollo de Fallout 5. Este también utilizará el Creation Engine 3, al igual que The Elder Scrolls 6. La historia tiene una curiosa forma de repetirse. Hace quince años, *Fallout: New Vegas*, de Obsidian, acabó eclipsando al propio *Fallout 3* de Bethesda a ojos de muchos aficionados a los juegos de rol. Ahora que Obsidian vuelve a desarrollar un título de *Fallout* en paralelo al *Fallout 5* de Bethesda, es posible que la historia se repita.
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