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El diseñador de Fallout: New Vegas dice que Bethesda no puede remasterizar el juego sin Obsidian

Se muestra el banner del remaster de Fallout: New Vegas
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A pesar de las súplicas de los aficionados, es posible que Bethesda no pueda crear un remaster de Fallout: New Vegas. Un antiguo desarrollador de Obsidian Entertainment cree que la compañía carece del código fuente esencial. Sin un ingeniero capaz en plantilla, el rumoreado remaster de Fallout 3 es más probable.

Dadas las conexiones con El exitoso programa de televisión de Amazonalgunos aficionados creen que un Fallout: New Vegas es inevitable. Sin embargo, el diseñador y guionista jefe del RPG, Chris Avellone, ha puesto en duda esa posibilidad. En un podcast de TKs-Mantis, explicó por qué Bethesda no es capaz de abordar el proyecto.

Obstáculos que impiden un remaster de New Vegas

El editor, propietario de la IP de la franquicia, reclutó a Obsidian Entertainment para desarrollar New Vegas antes de su fecha de lanzamiento en 2010. Aunque Microsoft acabó adquiriendo ambasobsidian y Obsidian Entertainment, no han colaborado desde entonces. A menos que eso cambie, Avellone no ve la forma de hacer un remaster fiel.

Según el antiguo desarrollador, "no creo que Bethesda tenga los conocimientos de ingeniería necesarios para hacer un remaster de New Vegas en absoluto" Señala una oferta que la compañía hizo al estudio tras terminar el juego de Fallout. Bethesda estaba dispuesta a pagar 10.000 dólares si "entregaba todo el código fuente y la capacidad de hacer la build"

El director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, rechazó la petición y prefirió conservar el control de los activos. Avellone cree que, en el mejor de los casos, Bethesda sólo tiene partes del código fuente. Como resultado, carece del talento y los recursos necesarios para revisar el título.

Una alternativa es crear un híbrido de un motor antiguo con Unreal Engine, como se vio con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado. Puede que tenga sentido intentar acercarse primero con el también rumoreado Fallout 3 remasterizado. Aun así, lo ideal sería que los desarrolladores colaboraran con el equipo que produjo Fallout: New Vegas.

El papel de Microsoft en los remasters de Fallout

Durante la entrevista, Avellone abordó las suposiciones sobre la influencia de Microsoft en Obsidian. A pesar de que el gigante de los videojuegos es propietario del estudio y de Bethesda, es posible que las empresas se resistan a trabajar juntas. Especula que Todd Howard puso como condición para la adquisición conservar la autoridad sobre la IP.

Si las últimas revelaciones resultan ser ciertas, echan un jarro de agua fría sobre numerosas filtraciones. En enero de 2026, Jez Corden de Windows Central confirmó planes para un remaster de Fallout: New Vegas. Dicho esto, es más probable que llegue primero un remaster de Fallout 3. En 2023, documentos de la Batalla judicial entre Microsoft y la FTC divulgaron la existencia del proyecto y del título renovado de Oblivion.

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Adam Corsetti, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)