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Capcom afirma que el PC representa la mayoría de las ventas y elimina el DRM Enigma de Resident Evil 4

Remake de Resident Evil 4
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Remake de Resident Evil 4
Capcom reconoce que las ventas en PC suponen "aproximadamente" el 50 por ciento de sus ventas de juegos y ha eliminado el DRM Enigma de Resident Evil 4 Remake en Steam debido a que causaba problemas de rendimiento. Además, Capcom habla de los planes para sus otras franquicias y esboza las mejoras del RE Engine.

Capcom ha estado en una especie de racha últimamente-el éxito masivo lanzamiento multiplataforma de Resident Evil Requiem (o Resident Evil 9, si aún lleva la cuenta) y los continuos esfuerzos por parchear los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds han demostrado una verdadera dedicación al PC y al fortalecimiento de los lanzamientos de la desarrolladora. Ayer mismo recibimos la confirmación tanto de la eliminación del DRM Enigma de Resident Evil 4 Remake después de que su adición mermara el rendimiento de los jugadores, como de la declaración de Capcom de que las ventas de PC de sus juegos representaban "aproximadamente" el 50% de todas las ventas. Esto significa que las ventas de PC eclipsan las ventas individuales de cualquier consola, y para el caso todas combinadas ya que los móviles también se incluyen en ese otro 50%.

En un giro refrescante para los desarrolladores de juegos japoneses y los desarrolladores AAA en general, Capcom parece estar escuchando realmente a su base de fans y centrándose en solucionar los problemas técnicos, al tiempo que trata al PC como una plataforma de lanzamiento, no como una ocurrencia tardía tras el lanzamiento de la consola. Mientras respondía a las preguntas más frecuentes durante su informe trimestral del tercer trimestre del año fiscal 2025, Capcom afirmó rotundamente que "esperamos que esta proporción siga aumentando. En consecuencia, reforzaremos aún más nuestro marco de desarrollo para PC. La experiencia técnica adquirida al abordar la creciente complejidad del programa y los retos de rendimiento en Monster Hunter Wilds se aplicará al desarrollo de futuros títulos."

Aunque Monster Hunter Wilds se lanzó en mal estado en PC, los parches recientes han mejorado enormemente el rendimiento para los jugadores en sistemas tanto económicos como de gama alta. Ese juego y Dragon's Dogma 2 son ambos títulos de mundo abierto basados en RE Engine, un motor que ha parecido sufrir en el rendimiento en mundo abierto pero que aún así ha demostrado ser capaz de asombrosas características modernas hasta & incluido el trazado de rutas con el lanzamiento de Resident Evil Requiem. Si Capcom sigue puliendo el rendimiento del motor RE, los beneficios en toda su gama de IP deberían sumarse sustancialmente.

El documento completo de preguntas frecuentes de Capcom también incluye algunas ideas sobre cómo está tratando Capcom a sus otras franquicias, destacando los tie-in de TV y películas para Devil May Cry y Street Fighter que están impulsando con éxito las ventas de catálogo. Las palabras de Capcom también indican planes de contenido o marketing para Street Fighter 6 que coincidan con el estreno de la película de acción real, y los rumores de un nuevo (o rehecho) juego de Devil May Cry con el éxito de su serie de Netflix de línea temporal alternativa siguen aumentando.

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Christopher Harper, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)