Capcom nunca anunció que «Devil May Cry 5» para Nintendo Switch 2 funciona a una velocidad de hasta 120 FPS, superando a la versión para PS4.

Al parecer, Capcom ha logrado dominar la optimización de los videojuegos para la Nintendo Switch 2, y eso queda patente con el lanzamiento de «Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition» para la consola portátil el 23 de junio de 2026. El juego incluye todo el contenido adicional de la Edición Especial, incluido Vergil. Además, la adaptación de Devil May Cry 5 para Switch 2 supera a la versión de PS4 en rendimiento, ofreciendo unos 90 FPS inesperadamente altos y estables a una resolución nativa de 1080p, en comparación con el rendimiento de la PS4, que a menudo se sitúa por debajo de los 60 FPS.
En un análisis práctico, el YouTuber GVG, también conocido como Derek, comparó en paralelo las versiones para Nintendo Switch 2 y PS4 de Devil May Cry 5 . Afirmó que el juego se percibe mucho más fluido en la consola portátil que en la consola de octava generación de Sony, lo que indica un mejor ritmo de fotogramas y tiempos de renderizado en la Switch 2.
Comentó: «La versión para PS4, en general, funciona bien, pero no mantiene una tasa fija de 60 FPS. La jugabilidad suele oscilar entre 50 y 60 FPS, especialmente durante los combates contra jefes». También mencionó que la tasa de fotogramas de la versión para PS4 desciende hasta valores de entre 35 y 40 durante las escenas cinemáticas.
La Switch 2, por su parte, mantuvo unos 60 FPS constantes en todo momento, con raras y leves caídas de unos pocos fotogramas. Sin embargo, la situación cambió cuando accedió a la configuración, abrió la pestaña de pantalla y activó la salida a 120 Hz.
Derek afirmó: «De hecho, el juego admite velocidades de fotogramas sin límite de hasta 120 FPS, algo que Capcom nunca ha publicitado. En muchas escenas, se ejecuta a unos 90 FPS, y en zonas menos exigentes, puede superar los 100 FPS».
Aunque Capcom nunca lo mencionó, la Switch 2 mantiene unos sólidos 85-90 FPS en combate y se mantiene en el rango de 90-120 FPS durante la mayor parte de la partida de Devil May Cry 5 , lo cual resulta sorprendente e impresionante en modo portátil con VRR activado. Solo durante las escenas cinemáticas la tasa de fotogramas desciende hasta situarse en torno a los 75.
Además, la versión para Switch 2 de Devil May Cry 5 tiene un aspecto idéntico al de la versión para PS4, aunque algunas texturas y detalles se aprecian con mayor nitidez y en una resolución más alta. Sin embargo, el único inconveniente es que el juego está limitado a 60 FPS en modo acoplado en la Nintendo Switch 2, sin VRR activado.
Muchos aficionados especulan con que Capcom no promocionó la salida a alta velocidad de fotogramas en la versión para Nintendo Switch 2 de Devil May Cry 5 debido a las caídas de fotogramas en las escenas cinemáticas y a la falta de compatibilidad con VRR en modo acoplado.
Compre Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition para Nintendo Switch 2
Dijo: «La versión para PS4 funciona bien en general, pero no mantiene una tasa de fotogramas fija de 60 FPS. La jugabilidad suele oscilar entre los 50 y los 60 FPS, especialmente durante los combates contra jefes». También mencionó que la tasa de fotogramas de la versión para PS4 desciende hasta situarse entre los 35 y los 45 FPS durante las escenas cinemáticas.
La Switch 2, por su parte, mantuvo unos 60 FPS constantes en todo momento, con escasas y leves caídas de unos pocos fotogramas. Sin embargo, la situación cambió cuando accedió a los ajustes, abrió la pestaña de pantalla y activó la salida a 120 Hz.
Derek afirmó: «De hecho, el juego admite frecuencias de fotogramas sin límite de hasta 120 FPS, algo que Capcom nunca anunció. En muchas escenas, se ejecuta a unos 90 FPS, y en zonas menos exigentes, puede superar los 100 FPS».
Capcom prometió poco y superó las expectativas
Aunque Capcom nunca lo mencionó, la Switch 2 mantiene unos sólidos 85-90 FPS en combate y se mantiene en el rango de 90-120 FPS durante la mayor parte de la partida de Devil May Cry 5 , lo cual resulta sorprendente e impresionante en modo portátil con VRR activado. Solo durante las escenas cinemáticas la tasa de fotogramas desciende hasta situarse en torno a los 75.
Además, la versión para Switch 2 de Devil May Cry 5 tiene un aspecto idéntico al de la versión para PS4, aunque algunas texturas y detalles se aprecian con mayor nitidez y una resolución más alta. Sin embargo, el único inconveniente es que el juego está limitado a 60 FPS en modo acoplado en la Nintendo Switch 2, sin VRR activado.
Muchos aficionados especulan con que Capcom no promocionó la salida a alta frecuencia de fotogramas en la versión para Nintendo Switch 2 de Devil May Cry 5 debido a las caídas de fotogramas en las escenas cinemáticas y a la falta de compatibilidad con VRR en modo acoplado.
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