Una fuente bien informada cree que el Proyecto Helix podría bloquear Steam para reducir el precio de la nueva consola Xbox

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha declarado que el Proyecto Helix adoptará un ecosistema abierto. Algunos jugadores han dado por hecho que eso significaba compatibilidad con plataformas de terceros como Steam. Sin embargo, Jez Corden, informador de Windows Central, pone en duda esta hipótesis. Considera que, con tal libertad, el precio de la nueva consola Xbox se dispararía sin control.
¿Un cambio de filosofía?
El predecesor de Sharma, Phil Spencer, elogió los beneficios de un modelo híbrido entre PC y consola. Mencionó las ventajas de contar con tiendas competidoras en un sistema de videojuegos. Epic Games es un candidato destacado, pero Corden señala que Spencer evitó nombrar la plataforma de Valve.
La actual directora ejecutiva se ha mostrado menos tajante respecto a la inclusión de cualquier tienda competidora. Aunque promete que el Proyecto Helix será abierto, su objetivo es satisfacer al mayor número posible de jugadores con una experiencia personalizable. Cuando Stephen Totilo, de Game File, preguntó a la ejecutiva por Steam, ella explicó que aún no se había tomado ninguna decisión.
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Corden analiza los datos de ventas que muestran cómo la escasez de memoria ha afectado a Microsoft. Tras otra inminente subida de precios de la Serie X|S el 1 de agosto, la empresa podría seguir perdiendo alrededor de 150 dólares por cada unidad vendida. Si no subvenciona la nueva consola Xbox como ha hecho con los sistemas actuales, podría fijar un precio para el «Proyecto Helix» que supere con creces los 1000 dólares.
Los propietarios de un ordenador para juegos tradicional con Windows pueden realizar compras en Steam, Epic Games y otras plataformas. Sin embargo, al no imponer restricciones, Microsoft correría el riesgo de perder ventas de videojuegos frente a la competencia. La fuente describió cómo los usuarios de la consola portátil ROG Xbox Ally, que no están suscritos a Game Pass, se decantan por alternativas.
Los compradores de Helix podrían acabar pagando más para disfrutar de las mismas opciones. Aun así, Corden espera que, tras el regreso de los títulos exclusivos de Xbox, la empresa se replantee su carácter abierto.
Concesiones para controlar los costes
En una de las hipótesis, Microsoft compartiría los ingresos con determinadas tiendas online, integrando sus títulos en su propia aplicación. Teniendo en cuenta el dominio de Steam, parece poco probable que Valve acepte tal acuerdo. Como alternativa, el fabricante podría ofrecer una versión premium de la consola Xbox que no presentara limitaciones.
Es dudoso que la escasez de componentes se alivie a tiempo para la supuesta fecha de lanzamiento de la consola híbrida en 2027. A pesar de las estrategias de ahorro de costes, mantener un precio razonable para el Proyecto Helix supone un reto de envergadura.





















