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El 45 % de los aficionados a PlayStation se plantean pasarse al PC

La popularidad de PlayStation parece estar decayendo en favor de los videojuegos para PC.
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La popularidad de PlayStation parece estar decayendo en favor de los videojuegos para PC.
Una encuesta ha revelado que el 41 % de los aficionados a PlayStation se están planteando seriamente pasarse al PC. Este cambio parece deberse al abandono por parte de Sony de los juegos en formato físico, al debilitamiento de la exclusividad, al aumento de los precios de los juegos y del hardware, y a la creciente accesibilidad y la buena relación calidad-precio de los videojuegos para PC.

Los videojuegos para PC parecen estar en auge. Según una encuesta de Push Square, realizada en https://www.pushsquare.com/news/2026/07/ps5-has-put-a-dampener-on-gaming-45percent-of-enthusiasts-seriously-considering-leaving-sony-for-pc realizada entre más de 6.545 lectores, el 41 % de los aficionados a PlayStation están «considerando seriamente» abandonar la consola en favor de los sistemas basados en PC. Esta tendencia se ha multiplicado por diez durante la última semana tras el anuncio de Sony de su intención de dejar de fabricar juegos en formato físico.

Solo el 23 % indicó su intención de seguir con PlayStation, mientras que otro 15 % ya ha dado el salto, y el 10 % afirmó que ya juega en ambas plataformas.

De entre los motivos aducidos para este posible cambio, el 41 % destacó la decisión de Sony de dejar de fabricar juegos en formato físico como razón para abandonar la plataforma, lo cual resulta algo desconcertante si se tiene en cuenta que los ordenadores personales llevan ya bastante tiempo funcionando de forma totalmente digital. No obstante, los videojuegos para PC se han vuelto más accesibles gracias a un hardware potente y a plataformas como Steam, que, en general, no han suscitado controversia en lo que respecta a la propiedad de los videojuegos digitales.

Debido a la crisis de la memoria RAM y al aumento de los costes de hardware, que también están afectando a los precios de los ordenadores personales, se prevé que el se prevé que la PS6 supere la barrera de los 1.000 dólares. Llegados a este punto, resulta difícil justificar el valor de una consola que ya no ofrece verdadera exclusividad en los juegos: Sony ha lanzado menos títulos propios en los últimos años, la mayoría de los cuales llegan a PC tarde o temprano. Esto contrasta directamente con Nintendo, que sigue dominando el mercado con exclusivas únicas y consolas portátiles híbridas.

También está la cuestión del aumento de los precios de los videojuegos: los nuevos títulos propios de PlayStation suelen salir al mercado por unos 70 dólares. Si a esto le sumamos la inflación, los videojuegos se han convertido en un pasatiempo más caro en general, pero el PC suele ofrecer descuentos mucho mejores gracias a la competencia entre Steam, Epic Games Store, GOG, Humble Bundle, Fanatical y otras plataformas. Por último, las diferencias generacionales en el hardware no son tan marcadas: muchos juegos siguen lanzándose tanto para PS4 (220 dólares en Amazon) como para PS5, lo que hace que a los usuarios les resulte menos atractivo actualizar su equipo.

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Jacob Fisher, 2026-07-11 (Update: 2026-07-11)