El plan de Sony de acabar con los discos de PlayStation ha dado lugar a la petición «Don’t Kill the Disc», a la que se han sumado más de 250 000 jugadores en señal de protesta

El reciente comunicado de Sony, compuesto por tres párrafos, en el que anuncia que pondrá fin a la producción de discos físicos en 2028, ha frustrado a muchos jugadores, lo que les ha llevado a manifestarse en contra de la decisión de la empresa. Esperan revertir el próximo cese de la producción de discos para PlayStation mediante la petición de titulada «Don’t Kill The Disc», que ya ha recabado más de 250 000 firmas en Change.org. La petición insta a Sony a continuar con los lanzamientos físicos de los futuros juegos para PS5, incluidos los de la próxima PS6.
Jade Peace, directora ejecutiva de una tienda independiente, ha encabezado la petición. En ella se argumenta que, si bien los juegos digitales ofrecen comodidad gracias a un pago único y a que el juego queda almacenado en la cuenta de PlayStation, imponer un ecosistema totalmente digital priva a los consumidores de la capacidad de elegir por sí mismos.
Un ecosistema totalmente digital impide a los jugadores prestar, compartir, revender o ser verdaderos propietarios de los juegos. Los cierres de servidores podrían hacer que los juegos comprados en línea resultaran inaccesibles en el futuro, lo que afectaría aún más al empleo en el sector minorista, la distribución y, lo que es más importante, a las instituciones de conservación.
La petición afirma:
«No estamos en contra de lo digital. Estamos en contra de que lo digital sea la única opción. Una comunidad numerosa y apasionada sigue queriendo juegos reales y físicos de los que sean propietarios a todos los efectos, y Sony está a punto de quitarles esa opción».
Este cambio resulta especialmente irónico, teniendo en cuenta que Sony se burló en 2013 de la implementación en línea de Xbox, con un DRM muy restrictivo, en un anuncio sobre el intercambio de juegos entre amigos. Tras haberse presentado anteriormente como defensora de la libertad de los jugadores para jugar y poseer videojuegos, Sony parece considerar ahora que un cambio total hacia lo digital —que ya domina las ventas— constituye una estrategia empresarial lucrativa.
Esta estrategia permite a la empresa mantener un mayor control y unos márgenes más amplios en medio del aumento de los costes de hardware para las consolas de próxima generación; según se informa, la futura PS6 tendrá unos costes de materiales de casi 1.000 dólares. Si Sony decide subvencionar la PS6 tal y como hizo con la PS3, las ventas de descargas digitales podrían ser la única forma que tenga la empresa de generar ingresos y compensar sus pérdidas. Sin embargo, esto podría significar que los soportes físicos ya no estarán disponibles.
Muchos firmantes de la petición explicaron sus razones para elegir PlayStation y las consolas en lugar del PC, y un usuario afirmó: «Los soportes físicos son lo que hace que las consolas sean el mejor lugar para jugar a los juegos AAA modernos. Es la única solución DRM local descentralizada… Mi trayectoria de 30 años apoyando a PlayStation depende de esta decisión».
Por su parte, otro firmante declaró: «No compraré una PlayStation 6 si se dejan de comercializar los juegos físicos. He empezado a percibir a PlayStation como una marca poco favorable para el consumidor».
Otros han respondido dándose de baja del servicio online de pago de Sony, PS Plus, en un intento por presionar a Sony para que reconsidere su decisión.
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