El Stop Killing Games pretende impedir que las empresas hagan injugables los juegos que poseen los consumidores. Ubisoft ha sido el centro de gran parte de las críticas después de que dejara de apoyar a The Crew en 2024. La compañía retiró el juego de carreras de las tiendas, revocó licencias digitales y cerró servidores. Ahora, los jugadores que examinaron más de cerca el EULA de Ubisoft descubrieron un lenguaje sorprendente. De hecho, el editor da instrucciones a los consumidores para que destruyan sus copias del juego.
Puede que los jugadores sólo les echen un vistazo antes de firmar, pero los EULA intentan proteger a las empresas de posibles demandas. Pueden limitar las responsabilidades del editor por el tiempo de inactividad del servidor o advertir contra la piratería. Sin embargo, es la última frase del acuerdo para los juegos de Ubisoft la que está causando indignación. La compañía afirma: "A la terminación por cualquier motivo, Usted debe desinstalar inmediatamente el Producto y destruir todas las copias del Producto que estén en su posesión"
Por lo general, los consumidores no responden positivamente cuando se les dice cómo utilizar sus PC o eliminar la propiedad. El EULA de Ubisoft no es único, ya que otros juegos, como Oblivion Remasteredtambién exigen acuerdos similares a los consumidores. Aun así, es con los títulos que dependen de la funcionalidad en línea con los que más preocupa Stop Killing Games.
El movimiento quiere que los editores mantengan la funcionalidad de los títulos tras finalizar el soporte para el software. Los juegos de Ubisoft, como The Crew, se integran estrechamente con los servicios en línea. Cuando los servidores se apagan, todos los modos quedan inaccesibles. Algunos jugadores han pedido a los editores que adopten servidores de terceros, lo que podría prolongar la longevidad de un título durante años.
A pesar de que Stop Killing Games acumula más de un millón de firmas, la industria rechaza sus peticiones. La asociación comercial Video Games Europe representa a los principales editores, entre ellos Ubisoft y Microsoft. Explica que sólo los servidores que mantienen los editores pueden garantizar la seguridad de los jugadores y minimizar el riesgo de acciones legales o civiles. Además, es posible que las empresas tengan que invertir dinero para mantener los títulos jugables mucho después de sus fechas de lanzamiento.
No está claro si Stop Killing Games puede forzar cambios en los derechos que tienen los jugadores. No obstante, puede hacer que los compradores se lo piensen dos veces antes de adquirir algunos juegos o firmar un CLUF.
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