El nuevo MOBA de acción-RTS se lanza en Steam con críticas prometedoras y descuentos de lanzamiento

Mientras que marzo ha estado dominado por juegos como Thysiastery y Banquete para tontosun nuevo título híbrido ha llegado a la escena. Tindalos Interactive - el estudio detrás de Aliens: Dark Descent - lanza oficialmente EverSiege: Untold Ages el 26 de marzo de 2026. Publicado por Dear Villagers, el juego entra en el mercado como un rogue-lite de estrategia impulsado por héroes que encomienda a los jugadores la defensa de la última fortaleza humana, Bastion, contra un "Amo del Mal" invasor Actualmente cuenta con una valoración positiva del 73% en Steam.
El juego en sí es relativamente accesible, ya que requiere una instalación de 17 GB y una memoria RAM recomendada de 16 GB. El precio base es de 19,99 $, aunque un descuento introductorio del 25% lo rebaja a 14,99 $ hasta principios de abril. Aunque el juego está catalogado actualmente como exclusivo para Windows, se puede jugar en la plataforma Steam (actualmente 820 $ en Amazon por una variante renovada), aunque los primeros comentarios de los jugadores destacan que ciertos elementos de la interfaz de usuario y las retículas de puntería pueden ser quisquillosos durante el juego portátil. El desarrollador ya ha publicado un hotfix para solucionar un error de congelación del juego que afecta a los jugadores en solitario que pierden la conexión a Internet durante una partida.
La narrativa se basa en un ciclo de asedios en el que usted juega como un Scyron, un semidiós enfundado en una armadura antigua. Su objetivo es gestionar los recursos de la ciudad, reconstruir estructuras defensivas permanentes como los Cuarteles de los Caballeros o las Puertas de Protección, y hacer retroceder a las hordas enemigas en combates en tiempo real. El bucle está definido por una mecánica de viaje en el tiempo que reinicia la partida tras la derrota o la victoria, de modo que puede llevar consigo mejoras. El éxito en el juego depende sobre todo de equilibrar la economía del asentamiento con la fuerza militar necesaria para acabar con el asalto.
De la variedad del juego se encargan seis Wargears distintos -que van desde dagas hasta espadas pesadas como tanques- y seis Esencias elementales como el fuego y el ácido. Al fusionarlas se crean más de 70 evoluciones de hechizos. Además de las unidades de héroes, los jugadores deben desplegar y mejorar 20 tipos de tropas diferentes para mantener los carriles y despejar los campamentos de criaturas en busca de fragmentos de habilidades. Los mapas se generan proceduralmente, lo que significa que la geografía y las ubicaciones de las misiones cambian con cada salto atrás en el tiempo para que los jugadores puedan enfrentarse a las versiones evolutivas del antagonista principal.
El mayor obstáculo para la build de lanzamiento de EverSiege hasta el momento es el estado de su progresión cooperativa. Actualmente, sólo el anfitrión del vestíbulo gana la meta-moneda necesaria para las mejoras permanentes, por lo que los jugadores invitados se quedan estancados en lo que respecta al avance de su propia cuenta. Aunque el combate inspirado en los MOBA es sin duda atractivo, algunos usuarios se quejan del retardo en la introducción de datos y de la torpeza al apuntar en los ataques a distancia.
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Para los jugadores en solitario, EverSiege: Untold Ages ofrece una experiencia densa y de gran valor a su precio actual de 14,99 $. La complejidad de las sinergias de equipo y el bucle de "sólo una carrera más" son fuertes, siempre que pueda tolerar la falta de pulido inicial. Sin embargo, aquellos que busquen estrictamente una experiencia cooperativa probablemente deban esperar a que Tindalos Interactive solucione la disparidad en la progresión antes de comprometerse plenamente con la compra.











