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IA generativa en GTA 6: el director ejecutivo de Take-Two aborda el enfoque de desarrollo

En una entrevista reciente, el consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó el uso de la IA generativa en GTA 6, dejando claro que esta tecnología no se está utilizando en el desarrollo del juego.
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En una entrevista reciente, el consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó el uso de la IA generativa en GTA 6, dejando claro que esta tecnología no se está utilizando en el desarrollo del juego.
Como aclaró recientemente Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, en una entrevista, la IA generativa no se está utilizando en el desarrollo de GTA 6. Sin embargo, la compañía no está dando la espalda por completo a la inteligencia artificial.

El uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos es actualmente un tema candente. El creador de Metal Gear, Hideo Kojima, por ejemplo, cree que remodelará significativamente la industria del videojuego en los próximos 5 a 10 años. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, también ha compartido ahora su punto de vista sobre el tema en relación con GTA 6. La conclusión: La IA desempeñará un papel, pero no en los aspectos creativos del desarrollo del juego.

Según Zelnick, los mundos de juego en Rockstar Games se siguen creando totalmente a mano. Vice City se está construyendo "edificio a edificio, calle a calle" En una entrevista reciente con GamesIndustry.biz, confirmó que el contenido procedural o generativo no desempeña ningún papel en el desarrollo de GTA VI.

Sin embargo, eso no significa que Take-Two rechace de plano la IA. Como explica Zelnick, el editor lleva años utilizando sistemas de aprendizaje automático e IA, estrictamente como herramientas de apoyo. El objetivo es aumentar la eficacia, reducir costes y optimizar los flujos de trabajo. Según Zelnick, actualmente hay cientos de proyectos piloto de IA en marcha en varios estudios, aunque ninguno está dirigido a la creación de contenidos creativos. Dejó inequívocamente clara su postura sobre la IA y la creatividad: "No hay creatividad que pueda existir por definición en ningún modelo de IA, porque se basa en datos."

Fecha de lanzamiento confirmada una vez más

Lo que también debería ser una buena noticia para los aficionados: en su último informe trimestraltake-Two reafirmó una vez más la fecha de lanzamiento prevista para GTA 6. Según el informe, el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026. En el momento de su lanzamiento, estará disponible exclusivamente para PlayStation 5(con un precio actual de 490 dólares en Amazon) y Xbox Serie X|S. Aún no se ha anunciado oficialmente una versión para PC.

Fuente(s)

Gamesindustry.biz

Fuente de la imagen: Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)