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La actualización «Evolved» de Halo Campaign añade opciones visuales y correcciones en la jugabilidad

Imagen promocional oficial de «Halo: Campaign Evolved» en la que aparece el Jefe Maestro.
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Imagen promocional oficial de «Halo: Campaign Evolved» en la que aparece el Jefe Maestro.
La mayor actualización hasta la fecha de «Halo: Campaign Evolved», de Halo Studios, añade opciones visuales, corrige el desequilibrio entre plataformas del rifle de asalto y ofrece un diseño de armadura gratuito.

Halo Studios ha lanzado su mayor actualización posterior al lanzamiento hasta la fecha para Halo: Campaign Evolved, tras un parche anterior publicado en julio. La versión del 17 de agosto incluye opciones de ajuste visual solicitadas por la comunidad, corrige un problema con las armas específico de una plataforma y soluciona errores que impedían el avance en las nuevas misiones precuelas del juego.

Las opciones de vídeo abordan los efectos de posprocesamiento y el escalado

Los cambios más destacados se centran en los efectos de posprocesamiento controlados por el jugador. A raíz de los comentarios recibidos sobre la claridad de la imagen, el menú de configuración de vídeo incluye ahora opciones independientes para desactivar la aberración cromática y el grano de película en todas las versiones.

La actualización también añade una opción «Ninguna» en el ajuste «Técnica de escalado» para PC, lo que omite por completo el escalado y el suavizado para aquellos jugadores que deseen un renderizado nativo en hardware de gama alta. La estabilidad de la generación de fotogramas durante las secuencias cinemáticas también ha mejorado, ya que el motor ahora desactiva automáticamente la generación de fotogramas durante las secuencias cinemáticas prerenderizadas, para volver a activarla una vez que se reanuda el juego.

Las correcciones del sargento Johnson y la paridad de armas marcan los cambios en la jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, el parche corrige varios problemas relacionados con el comportamiento del sargento Johnson durante la misión inicial «Acción de abordaje» de la nueva campaña precuela «Operación: Meteorito», solucionando errores que podían impedir el avance en la partida.

También se ha normalizado el rendimiento de las armas. Halo Studios descubrió que el rifle de asalto disparaba más lentamente de lo previsto en Xbox y PC, un error de redondeo que además hacía que su precisión fuera mayor de lo diseñado. El parche restablece la cadencia de fuego y el manejo previstos para el arma, de modo que coincidan con su comportamiento en PlayStation 5.

También se ha ajustado el combate contra los Chacales del Covenant: ahora los enemigos provistos de escudo se tambalean de forma más fiable cuando se les golpea en las manos o los pies. La instalación del parche restablecerá cualquier dato de guardado activo a mitad de misión, aunque las misiones desbloqueadas y los puntos de reunión seguirán estando disponibles.

Otras correcciones completan esta actualización

La actualización también añade una opción dentro del juego para iniciar una solicitud de desvinculación de la cuenta y aporta mejoras generales de estabilidad y de la tasa de fotogramas en PlayStation 5. Para celebrar la actualización, los jugadores que inicien sesión después del 17 de agosto recibirán automáticamente un nuevo aspecto de armadura azul eléctrico llamado «Recompilation», que se podrá canjear a través de Halo Waypoint como alternativa para quienes no lo reciban automáticamente.

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Darryl Linington, 2026-08-18 (Update: 2026-08-18)