La nueva actualización beta de la PS5 Pro de Sony activa automáticamente PSSR 2.0 en todos los juegos

Sony está lanzando una actualización discreta pero potente para la versión beta del software del sistema de la PS5, que ofrece una función que los propietarios de la PlayStation 5 Pro llevan meses solicitando. En la nueva versión beta, Sony habilita de forma predeterminada el escalador de resolución superior PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) para todos los juegos de la PS5 Pro.
Los usuarios ya no tienen que activar manualmente la opción «Mejorar la calidad de imagen con PSSR» en la configuración del sistema. PSSR 2.0 ahora se ejecuta en todos los juegos de forma predeterminada, lo que mejora la fidelidad visual y mitiga las caídas en la tasa de fotogramas, independientemente de si los jugadores han ajustado la configuración o no.
Sony ha compartido las notas oficiales del parche y ha detallado los cambios en las invitaciones por correo electrónico enviadas a los participantes en el Programa Beta de la PS5 Pro (a través de PlayStation LifeStyle), además de explicar los cambios de la versión beta en un lenguaje sencillo. La configuración de PSSR 2.0 se activa de forma predeterminada tan pronto como se instala la actualización de la beta en las consolas PS5 Pro, lo que ofrece a los jugadores una experiencia visual «más nítida y clara» sin necesidad de tener que buscar en los ajustes.
Hasta ahora, la opción para activar PSSR 2.0 permanecía oculta en la pestaña de ajustes, lo que significa que es posible que muchos propietarios de PS5 Pro no supieran que podían activarla para disfrutar de una mejor experiencia visual y una tasa de fotogramas ligeramente mejorada.
PSSR 2.0: no es precisamente una función nueva
Ni el PSSR 2.0 ni la opción para activarlo son novedades. Sony presentó el PSSR 2.0 en marzo de 2026, junto con Resident Evil: Requiem. Ahora, el hecho de que PSSR 2.0 esté activado de forma predeterminada elimina las conjeturas para la mayoría de los propietarios de una PS5 Pro que no suelen trastear con su consola.
Repasemos la historia de PSSR 2.0 y por qué es importante su integración automática en todos los juegos que antes no lo admitían. El PSSR se lanzó inicialmente en la PS5 Pro en noviembre de 2024 como la característica principal de la consola, prometiendo a los jugadores una fidelidad visual mejorada mediante IA que pudiera rivalizar con tecnologías de mejora de resolución para PC como el DLSS.
Sin embargo, el lanzamiento original del PSSR no resultó especialmente impresionante. Títulos de alta fidelidad como «Silent Hill 2», «Star Wars Jedi: Survivor» y «Alan Wake 2» adolecían de efectos de «ghosting», artefactos, parpadeos y imágenes borrosas.
Entre bastidores, Sony se asoció con AMD para implementar PSSR 2.0, que está estrechamente relacionado con el modelo FSR 4 INT8 de AMD. Comparte el mismo algoritmo de aprendizaje automático, lo que hace que ambas tecnologías estén estrechamente relacionadas. El proyecto se desarrolló bajo el nombre en clave «Amethyst».
No obstante, los jugadores que prefieran la configuración original del juego pueden desactivar el PSSR 2.0. Los propietarios de una PS5 Pro pueden acceder a «Ajustes», «Pantalla y vídeo», «Salida de vídeo» y desactivar la opción «Mejorar la calidad de imagen con PSSR».
En cuanto al lanzamiento oficial, Sony no ha confirmado cuándo saldrá la función de la fase beta y estará disponible para todos los usuarios de la PS5 Pro. Por el momento, está limitada a los jugadores que participan en el Programa Beta de la PS5.
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