La petición de PlayStation para salvar los juegos físicos pierde impulso ante el peligro que corren los discos de la PS5

La decisión de PlayStation de reducir la producción de discos para la PS5 a principios de 2028 ha desatado protestas. En particular, la petición «Don’t Kill the Disc» tuvo un gran impacto inicial y ha reunido más de 355 000 firmas. No obstante, Insider Gaming ha destacado que el ritmo de adhesiones ha disminuido. Por su parte, Sony ha anunciado que no reconsiderará su decisión a pesar de las críticas.
Tras su lanzamiento el 1 de julio, la campaña de Change.org no tardó más de una semana en alcanzar la cifra de 300 000 firmas. Sin embargo, desde entonces solo ha atraído a unos 55 000 jugadores más.
¿Sobrevivirán los discos?
La petición sobre la PlayStation ha servido, no obstante, para dar a conocer las ventajas de los juegos físicos. Sus creadores insisten en que la medida de Sony, contraria a los intereses de los consumidores, no afecta únicamente a los coleccionistas. A medida que la PS Store gana influencia, la disminución de la competencia podría dar lugar a un aumento de los precios.

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Los comercios que dependen de los clientes que acuden sin cita previa se encuentran en situación de riesgo. Algunas de estas tiendas también disponen de discos de PS5 de segunda mano, una opción que desaparece con la opción del código en la cajade GTA 6. Los compradores no podrán vender ni intercambiar sus compras posteriormente, lo que supondrá una carga adicional para sus presupuestos.
El descenso de la actividad de «Don’t Kill the Disc» podría reflejar una tendencia observada en otras protestas. A menudo, estas reciben la mayor parte de la atención mediática en el momento de su lanzamiento. En las últimas semanas, el movimiento de Change.org se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, como el PSBlackout, que ha gozado de gran reconocimiento. Sus impulsores piden a los jugadores que boicoteen las consolas y el ecosistema de PlayStation durante 7 días.
Sony no cede
Sony podría argumentar que la petición ya ha llegado a todos los apasionados por la protección de los juegos físicos. En su informe de resultados del primer trimestre del ejercicio fiscal 2026, publicado el 31 de julio, la empresa reveló que el 82 % de las ventas de juegos son digitales. El director financiero, Lin Tao, reconoció el descontento de algunos aficionados, pero sigue confiando en la estrategia de fabricar menos discos para la PS5.
Los críticos cuestionan las estadísticas, señalando que incluyen títulos disponibles en exclusiva en la PS Store. Si no se ofrece a los consumidores una alternativa basada en Blu-ray, no se tiene en cuenta la preferencia de los compradores.
En las cuentas de redes sociales del gigante de los videojuegos, no hay indicios de que los manifestantes estén cediendo. Todas las iniciativas de marketing siguen viéndose desviadas por quejas ajenas al tema. Los defensores de los soportes físicos creen que, a medida que los socios de Sony se vayan frustrando, la empresa ofrecerá una solución de compromiso.





















