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El creador de «God of War» afirma que PlayStation mintió a los propietarios de la PS5 al eliminar los discos físicos de los videojuegos

Consola PS5 mostrada con un disco físico de juego
ⓘ Sony, Canva AI
Consola PS5 mostrada con un disco físico de juego
Ante la indignación suscitada por el abandono de los juegos físicos, Sony contó con un aliado en el creador de God of War. Ahora, David Jaffe ha suavizado su postura, reconociendo las preocupaciones legítimas de los compradores de consolas. Está de acuerdo en que estos jugadores esperaban, con razón, que los discos de la PS5 se siguieran comercializando hasta el lanzamiento de la PS6.

David Jaffe fue el cerebro detrás del juego original de God of War. Aunque ya no es empleado de SIE, el podcaster comparte sus opiniones sobre las noticias del sector. Anteriormente fue criticado por respaldar el cambio de PlayStation que supuso el abandono de los juegos físicos. Sin embargo, Jaffe ahora se muestra comprensivo con los consumidores que esperaban nuevos discos para la PS5 a lo largo de todo el ciclo de vida de la consola.

Encontrar un término medio

Los detractores superan en número a quienes defienden la apuesta de Sony por los juegos digitales. No obstante, Jaffe argumentó inicialmente que la medida era necesaria y tenía sentido desde el punto de vista financiero. Considera que, dado que los jugadores demandan costosos proyectos AAA, la mayoría de los estudios externos acogieron con agrado el anuncio. PlayStation aumentará sus beneficios a través de las ventas de la PS Store, pero estos desarrolladores también tienen la oportunidad de obtener ingresos más sustanciales.

En su último vídeo de YouTube, el creador de God of War explicó que había pasado por alto un aspecto clave del debate. Admitió que se había «equivocado por completo» al no reconocer la postura de muchos propietarios de consolas. Jaffe sigue considerando inevitable un futuro totalmente digital. No obstante, afirma que «la decisión de dejar de fabricar nuevos discos para la PS5 parece un engaño».

El podcast aborda cómo se lanzarán los títulos compatibles tras el descenso de la producción de discos para la PS5 a principios de 2028. Proyectos como «The Witcher 4» y posibles remakesde «God of War» se perfilan en ese plazo. Incluso si sale al mercado la PS6, un precio elevado, entre otros factores, podría dar lugar a que se mantuviera el soporte para su predecesora durante varios años más.

Los compradores que adquirieron hardware de la generación actual con unidades ópticas tienen motivos para estar enfadados. Daban por hecho que Sony seguiría comercializando juegos físicos para la consola al menos hasta la llegada de su sucesora. El diseñador de videojuegos concluye que a estos clientes «se les mintió».

Una estrategia de relaciones públicas fallida

A pesar de matizar su postura, el cocreador de *Twisted Metal* no prevé que PlayStation dé marcha atrás. Aun así, es poco probable que la indignación en las redes sociales se apague a corto plazo, y ignorar las preocupaciones de los fieles tampoco es prudente. En su lugar, Jaffe sugiere que Sony ofrezca una disculpa a todos los jugadores que se hayan sentido engañados.

Lamentablemente, una disculpa no satisfaría a muchos de los que protestan. Puede que el último vídeo reciba menos votos negativos, pero los defensores de los consumidores tienen previsto presentar nuevas demandas. Con el auge de los juegos digitales, las denuncias de que la PS Store representa un monopolio no harán más que multiplicarse.

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Adam Corsetti, 2026-07-30 (Update: 2026-07-30)