Los juegos de Steam podrán estimar los FPS en la tienda, prediciendo el rendimiento de Steam Machine

Aunque los desarrolladores publiquen requisitos recomendados para PCno hay sustituto para las pruebas en el mundo real. Recientemente, Valve comenzó a preguntar a los propietarios de dispositivos SteamOS si permitirían el seguimiento anónimo de FPS en https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/524243918833846834?ref=itsfoss.com. Ahora, podría estar preparándose para mostrar esa información en las páginas de la tienda de Juegos de Steam para ayudar a los compradores.
Minería de datos del último cliente de Steam
Dex3108 en los foros de ResetEra ha observado una curiosa actualización en el código del cliente de Steam. Una línea dice: "Seleccione una aplicación y una configuración de PC para obtener un gráfico de velocidades de fotogramas estimadas, basado en las velocidades de fotogramas de otros usuarios" Sugiere que los jugadores podrán introducir sus especificaciones, incluyendo CPU, GPU y capacidad de memoriapara ver cómo podría ejecutarse un juego.
Valve introdujo anteriormente una función beta para realizar un seguimiento del rendimiento en segundo plano durante el juego. La opción pretende "conocer la compatibilidad de los juegos y mejorar Steam" Tomaría nota de la configuración de un sistema, pero sin vincular los datos a una cuenta de la tienda. Sin embargo, la práctica se limitaba al hardware SteamOS como el Steam Deck y la próxima Steam Machine.

En la misma línea, los jugadores pueden ahora adjuntar sus especificaciones a las reseñas de Steam. Antes, los usuarios tenían que teclear laboriosamente sus especificaciones cada vez que notaban bajadas en las frecuencias de cuadro.
¿Serán los gráficos de FPS exclusivos de SteamOS?
No se sabe con certeza si Valve tiene la intención de mostrar los recuentos de FPS medios en el cliente de Windows o en otros clientes. Es una información vital para el envejecido Steam Deck, ya que el Programa verificado sólo se basa en métricas básicas. La Steam Machine ofrecerá más potencia, pero algunos títulos exigentes podrían estresar al mini PC.
Con los PC para juegos que utilizan hardware más diverso, resulta más complicado comparar los resultados. Otra cuestión es que los ajustes y mods en los juegos de Steam pueden influir en el rendimiento. Algunos jugadores pueden optar por DLSS o Conversión ascendente FSRque pueden aumentar los FPS incluso a expensas de la claridad de la imagen.
Hay obstáculos que superar, pero la mayoría de los aficionados acogen con satisfacción los cambios. Lo ideal sería que el mercado pronto ayudara mejor a los compradores a encontrar títulos optimizados para su hardware.
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